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【編集する方へ】リンク先のテンプレに最新の考察仮定を抜粋して頂けるとありがたいです。 【簡易共通スペック表】 【防御力】 一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。 【素早さ】 反応:「時速3600kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」 「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」 亜光速ビームに反応できる。 移動速度:亜光速ビームに近い移動速度。 【簡易倍率表】 クロックアップ:一万倍、光速の約100倍の反応、移動が可能。 ハイパーCU:一億倍、光速の約100万倍の反応、移動が可能。 フリーズ :三千垓倍、光速の約30垓倍の反応、移動が可能。 【共通設定】 【防御力】 50口径の機関銃の走者、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。 自身の攻撃程度であれば、致命傷であるものの、消滅するほどではない。 一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断するとされる斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。第43話終盤の描写より。 【素早さ】 ライダーはクロックアップを使用していない普段の時点で、以下の素早さを発揮する。 1、近距離(数メートル)において、五人ほどの相手に撃たれた特殊マシンガンを手持ちの武器を使って全て切り落とすことができる反応 上記した火器は、2000mの射程を誇り、ホローポイント弾を一分あたり600発ほど連射する対ワーム用のマシンガンである このマシンガンは大半のライフルの二倍の射程にあたる性能を誇るので、ライフル相応の初速時速3600kmとする つまり、カブトにおける仮面ライダーは 「時速3600kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」 である 2、至近距離(1mもない)ほどの距離で、敵のキャストオフによって飛び散る装甲の破片をすべて回避できる。 キャストオフ時に飛ぶ装甲は「秒速2000m=時速7200km=マッハ6」で迫り、かつ無数に飛散する。 よって、カブトにおける仮面ライダーは 「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」 とする。 3、5~7mほどの距離で、敵の亜光速ビームより素早く動き、先回りして味方をかばった。 このビームはサイクロトロン粒子加速器により加速したイオンビームであるため、ゆえに亜光速であるといえる。 よって、亜光速に近い移動速度、反応を誇るといえる。(第44話、冒頭を参照http //jp.youtube.com/watch?v= XZlOLvrvoxo) 【クロックアップ】 ライダーは体内に駆け巡る「タキオン粒子」を利用することで、時間流を自在に移動できる。 クロックアップの倍率などは、以下の描写を参考にする。 1、この動画の、3分30秒あたりからの「以下は、弾丸の飛び交うなかでの出来事である」の描写 この描写だと、一秒あたり10cmくらいしか動いてない ttp //www.youtube.com/watch?v=7qwvAzAHZ0E マシンガンは初速およそ時速3600kmなので、そこから毎秒あたりの弾速は「秒速1km」「秒速1000m」になる。 秒速1000m÷秒速10cm=「1000÷0.10」=10000。つまり、クロックアップの倍率は一万倍ということになる。 2、この動画の、50秒あたりからの「土砂降りの雨が、まるで静止して見える」という描写 この描写だと、54秒から56秒あたりではほとんど雨粒が動いていない ttp //www.youtube.com/watch?v=s9D8MufQfyU 土砂降りの雨粒は「秒速907cm」「時速32.6km」なので、つまり「秒速907cmの雨粒が一秒に1cmも動かない」ほどといえる 甘く見積もっても最低でクロックアップの倍率は907倍で、それ以上の上限については主観も混じるのでなんともいえない 上記の1、2の描写より、クロックアップの倍率は「最大で1万倍、最低で千倍」となる。 最大描写を取るルールを踏まえ、ここではクロックアップの倍率を「1万倍」とする。 上記を踏まえた上で…… 前述した共通設定「素早さ」の項目にある通り、驚異的なスピードを誇る仮面ライダーでさえ、クロックアップした敵には手も足もでない。 ライダー視点では、クロックアップした敵の攻撃は残像しか残らないほどのスピード、もしくは目視困難なスピードで行われる。 すなわち 『クロックアップ時には「時速1200~2000kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」を持つ相手ですら、完全に圧倒する素早さ』である。 もしくは 『クロックアップ時には「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」を持つ相手ですら、完全に圧倒する素早さ』ともいえる。 強引に数字に直せば、10000倍になるので…… 「時速3600kmで迫る、毎秒約50“万”発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」 「至近距離でマッハ6“0000”の無数の破片を浴びても、まったくかすりもせずにいられる反応」 「敵の亜光速ビームの10000倍の速度のビームより素早く動き、先回りできる反応、移動速度」 といえ、光速の100倍ほどである。 2、クロックアップ中は、行動や思考なども加速した時間に応じて全て引き伸ばされるため、ただ素早いだけとは異なる。 つまり、クロックアップ中に常に動く必要はない。 また、クロック中に放った弾丸などは、総じてクロックアップの倍率相応に加速したものとなる。 ただし、加速したからといってダメージが増大する描写はない。 3、仮面ライダーはベルトのスイッチを押すことにより、クロックアップを発動させる。 大半のワームの場合は、その場において一瞬の重力波チャージを行ったのち、クロックアップを発動させる。 持続時間は 「絶対時間における数秒ほど」 である。 また、使用回数の制限らしきものはあまり見られず、少なくとも3回以上の使用については何のリスクもみられない 786 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 19 51 19 フリーズ とある特定の最上級ワームの使用する、クロックアップの究極版ともいえるものである。 その性質は、以下のとおりである。 1、前述した共通設定「ハイパークロックアップ」を発動させた状態の相手さえ、まるで静止したように見えるほどに感じられる。 仮面ライダーは非クロックアップ時であっても亜光速に対応できる反応であり、フリーズ中はこれがまったく反応どころか静止している。 静止ということは限りなく0に近いが、便宜上「静止=秒速1m」とする。 「亜光速=最低でも光速の1%、秒速3万km」のため、少なくとも「フリーズ=ハイパークロックアップ(10000000倍)の二乗×3000万倍」だといえる。 つまり、ハイパークロックアップの3000兆倍、平常時の3000垓倍のスピードを発揮できる。 つまりフリーズの倍率は「3000垓倍」なので、フリーズ時は最大「光速の30垓倍」=「秒速約9500兆光年」に反応、その速度で移動できる。 これを、以下のように強引に数字で表現すると… 「時速1200~2000kmで迫る、毎秒約15?発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」 「至近距離でマッハ1800000000000000000000000の無数の破片を浴びても、まったくかすりもせずにいられる反応」 といえる。 【名前】仮面ライダーサソード 【属性】マスクドライダー 【大きさ】約2m 【攻撃力】 50口径の機関銃の掃射も吸収するサインスーツに身を包んだライダーに有効打を与える、パンチ及びキックの威力を持つ その他、基本的にはガタックに準ずる。 サソードヤイバー 斬撃武器。他のライダーにダメージを与えられる程度の威力を持つ。 必殺技 ライダースラッシュ 斬撃。ナノ粒子構造体ポイズンブラッドとタキオン粒子を変換した波動により、切れ味が増している。 ガタックのライダーキックやドレイクのライダーシューティングなどと同等の攻撃力を誇る。 【防御力】 基本的に、他のライダーに準じる。 50口径の機関銃の走者、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。 自身の攻撃程度であれば、致命傷であるものの、消滅するほどではない。 一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。 【素早さ】 中堅と互角程度。共通設定「素早さ」の項目に準ずる。 反応:「時速3600kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」 「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」 亜光速ビームに反応できる。 移動速度:亜光速ビームに近い移動速度。 【特殊能力】 クロックアップ:共通設定を参照。通常時の一万倍。光速の100倍。クロックアップ状態でエントリー。 聴力:5km先の針の落ちる音さえも聞き取る事が出来る。 視力:隠れた敵などを各種放射線などで感知、透視、視認できる。2~3km離れた目標を瞬時に判別できる。 【長所】クロックアップ 【短所】火力不足 【説明】ぼっちゃま。真の姿は大将より強いワームであるが、描写的に微妙なのでライダーとして参戦。 【戦法】ライダーフォーム時クロックアップ状態で参戦。即ライダースラッシュ。
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2017-07-14 20 14 44 (Fri)最終編集 ピックアップガチャ(201601) hogehogeにおける「ピックアップガチャガチャ」で排出されるキャラクター紹介!! hogeドラゴン 今回再注目の最高レアリティキャラです。スキルも強力なため、ぜひゲットしたいところ 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 コメント
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2017-07-14 15 37 16 (Fri)最終編集 hogehogeピックアップ(201601) 開催日時(*/*~*/*) hogehogeにおける「hogeガチャピックアップ」で排出されるキャラクターが対象です。 hogeドラゴン 今回再注目の最高レアリティキャラです。スキルも強力なため、ぜひゲットしたいところ 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 表を編集 コメント
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーライジングイクサ 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 仮面ライダーライジングイクサ 【よみがな】 かめんらいだーらいじんぐいくさ 【変身】 ? 【身長】 215センチ 【体重】 120キロ 【パンチ力】 20トン 【キック力】 12トン 【ジャンプ力】 ひと跳び70メートル 【走力】 100メートルを3秒 【新たな世界】 ライダー大戦の世界 てれびくんの世界 【声の出演】 【スーツアクター】 【登場話】 第30話 超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 【変身フォーム】 仮面ライダーイクサ仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーライジングイクサ 【特徴】 2008年に「Ver.X」に改良されたイクサがさらに「Ver.XI」 に改良された最新版の IXA-OS-11.0"RISING" を組み込んだイクサの完成版の強化形態。素晴らしき青空の会の女戦士麻生ゆりの母、麻生茜が設計した。オリジナルではバウンティハンター「名護啓介」の他、元ロックミュージシャン「襟立健吾」が変身する。 イクサメットの口部から取り出す携帯電話型デバイス「イクサライザー」のコンソールキーを1、9、3ENTERと押すことでシステムのプロテクトを解除しライズアップして変身する。 イクサライザーは他にも5、6、7、8トリガーPULLで「スカウターモード」0、トリガーPULLで火炎放射の「コロナフレイムモード」、2、トリガーPULLで氷結ガス噴射の「ライズブリザードモード」、4,トリガーPULLで捕獲レーザーネットの「レーザーネットモード」を発動できる。 セーブモード・バーストモードの必殺技も使用可能。 必殺技は「ライザーフエッスル」を吹き、イクサライザーでの射撃技必殺技「ファイナルライジングブラスト」を使用する。 【関連するページ】 てれびくんの世界 ウォートホッグファンガイア サンゲイザーファンガイア スワローテイルファンガイア ホースフライファンガイア ライダー大戦の世界 ラットファンガイア 仮面ライダー 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーキバ(平成第9作) 仮面ライダーライジングイクサ 第30話登場ライダー
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Wiki管理人による最終バックアップ シート001 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApfKCgi6l8EJdFdLWEp5cEdsaHlUbExVZHZUTXhETUE hl=ja シート002 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApfKCgi6l8EJdHQwYUliRkVJOTJoMVMySUFONG5KaFE hl=ja シート003 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApfKCgi6l8EJdDMzakY0UldOeU9EenE0eG1BcW5menc hl=ja シート004 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApfKCgi6l8EJdFBwVXdvUHpXSjduaGlCN3p6UHNaYXc hl=ja シート005 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApfKCgi6l8EJdExMYjE1SnliS3JZR3BCLTRHSjJNSWc hl=ja 固有名詞 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApfKCgi6l8EJdFdnTE9EMmJSeHMyYnB5LVdsTnVwSUE#gid=0
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「イクサ爆現!」 【ライダー名】 仮面ライダーライジングイクサ 【読み方】 かめんらいだーらいじんぐいくさ 【変身者】 名護啓介襟立健吾 【スペック】 パンチ力:20tキック力:12tジャンプ力:ひと跳び70m走力:100mを3秒 【モードチェンジ】 仮面ライダーイクサ セーブモード⇔仮面ライダーイクサ バーストモード 【声/俳優】 加藤慶祐(名護)熊井幸平(襟立) 【スーツ】 岡元次郎 【登場作品】 仮面ライダーキバ(2008年) 【初登場話】 第27話「80`s・怒れるライジングブルー」 【詳細】 仮面ライダーイクサへと搭載されイクサエンジンの力を完全に引き出した最強形態。 変身者はイクサと同様の名護啓介。 これまでイクサエンジン周辺はブラックボックスとなっており、 フルパワーを出すのが難しかったのだが、繰り返し行われてきたアップデートによって、ついに全能力を解放することに成功した。 大幅アップしたイクサエンジンの出力に伴い、各所機構も全体的に見直され、膨大な熱量を効率的な形で開放するために胸部装甲周辺の装甲を意図的に排除。 軽量化により機動力が上昇、更に上記の通り各所機構の見直しによるパーツのバージョンアップが行われているため、装甲を排除しながらも、むしろ防御力の向上にも成功している。 これに伴い総合的な戦闘力は非常に高いレベルとなった。 実力は仮面ライダーキバ エンペラーフォームすらも凌駕するほど。 劇中でも、その高い戦闘力は遺憾なく発揮され、 ルークやビショップといったファンガイアの最高幹部「チェックメイト・フォー」すらも容易く圧倒していた。 専用武器はこれまでどおり「イクサカリバー」、口元部分のマスカーパックを取り外し、変形させた「イクサライザー」。 イクサライザーはバーストモードからの変身を司る装置も兼ねており、パーフェクターと置き換えられる形で装備、取り外して「193」のコードを入力することで装甲が排除されクロスシールドの位置が置き換わり変身する。 必殺技はイクサライザーの銃底部分に装着されているライザーフエッスルをイクサナックルに読み取らせ発動する「ファイナルライジングブラスト」。
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DVDバックアップ支援サイトへようこそ! ここではDVDのバックアップを誰でもできるような形で紹介するHPです。 バックアップとは? [バックアップ 【backup】] データの写しを取って保存すること。コンピュータに保存されたデータやプログラムを、破損やコンピュータウイルス感染などの事態に備え、別の記憶媒体に保存すること。保存されたデータのことをバックアップと呼ぶ場合もある。企業では業務に必要なデータを定期的にバックアップすることがある。また、大掛かりなシステム変更の前にも、移行時のトラブルによるデータの消失などに備え、バックアップを行なうのが適当とされる。最近のOSでは、システムの安定性保持のために、定期的に設定ファイルを自動的にバックアップし、復旧機能を提供しているものもある。 更新履歴 1/7 便利なリンクを追加 (管理人からのお願い) 本サイトの下記のルールは絶対に守ってください。 人の使用範囲を超えるコピー(バックアップ)は法律で禁じられています。 著作権や肖像権を含む映像・音声をコピーする場合は使用範囲をご確認下さい。 本サイトは著作権を侵害する目的で制作されたのではありません。 本サイトのリンクに事前許可は必要ありませんが、事後でも構いませんのでご連絡頂けると嬉しいです。 本サイト内に記載されている画像及び文章の無断転載・無断引用は固くお断りします。 以上を守ってバックアップを快適に楽しんでくださいね。
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村企画/人狼の血族 | 『人狼の血族』制作会議室(BBS) | キャラクター 村企画/人狼の血族/キャラクターのコメントのバックアップページです。 本格調整に入るまでコメントは控えるつもりでいましたが、一言。>ハーヴェイ 現時点では設定部分は上記の項目にそって記入いただくようお願いします。「希望する人間関係」の記入は書かないで下さい。これらについてはこの一次調整の話し合いの後で書いてもらうものであり、欲する人間関係が記入されていないのは困ります。-- wumig >ニーナ 同様に「両親に隠れて兄と肉体関係にあったため、年齢のそれほど遠くない男性キャラを兄に重ねる可能性アリ」ではなく、「なので、年齢の近い男性キャラがいたら【兄のイメージと重ねる対象】として縁故を結びたいです」のように、他人とどのような関係を結びたいかの希望を出して下さい。 -- wuming >ラッセル すみませんが、同様に詳細な設定は控えていただくようお願いします。 -- wuming 何故「現時点で詳細な設定をしないで下さい」と言っているかというと、キャラクターの設定は、そのプレイヤー一人だけで作るものではなく、村の他のキャラクターとのバランスを考えて、他のプレイヤーとの関わりの中から作って欲しいからです。あまりに詳細な設定を初期に作ると、キャラクターが硬直して変更が難しくなります。それで、イメージ以上のものは作らないで欲しいのです。 -- wuming 否、作っていても良いのですが、自分が思い描いたそれを他の人に押し付ける形になったり、「こうでなければ」という形を崩せないのは困るのです。なので、やりたいことがあっても、一通り全員の希望が全部出きるまでは出さないで控えて下さい。そして、話し合いの中で相手の意図を探りながら、自分のそれも出すようにして下さい。 -- wuming 設定、というより希望の方向性が主のつもりです。ある程度どういうニュアンスの関係を望んでいるか説明することなく希望を出すことは困難に感じます。求めているのは「友人」や「恋人」という記号で説明できる人ではなく、どういう間柄の人であるかそのイメージを含んだものだからです。村立て人の趣旨は概ね理解できているつもりではいますけれども。調整はすべて可能です。 -- ラッセル候補者 ですので、上のはすべて例として挙げました。固定した「設定」ではないつもりです。ただ、どういうニュアンスの希望を持っているかの輪郭を掴んでいただければ、と。よろしくおねがいします。 -- ラッセル候補者 俺、ナサとヒューで全然違うキャラになりそうですw長くなりますゴメンナサイ。orz -- ナサ/ヒュー希望者 質問です。人間関係とは関係の無い、根底となる「設定」は出してもいいですか?ナサの方が「職業」らしき職業をもっておらず、職業カテゴリでは彼の正体をうまく表現しきれません。orz -- ナサ/ヒュー希望者 >ナサニエル 長くならないように重ねてお願いいたします。第一希望のキャラのみご記入下さい。「根底となる設定」がどんなものか次第ですが、表面的なヘイヴンでの立場ですので、例え曖昧でも上記の設問に添った形でお願いしたいのですが。 -- wuming 表面のみ&第一希望のみ記入の旨、了解です。 -- ナサ/ヒュー希望者 >ラッセル 「Xの娘A」の設定が既に他人の希望が出てくる前に出ているのが非常に問題なのですが・・・。どういう「恋人」にするか、二人がどういう関係なのかは「恋人」のPCを演じるPLと二人で決めていかないといけないことのように思うのです。それを一方的に定義してしまうのは、少なくとも村立て人的には納得がいかない部分です。それ故に「詳細部分は現時点では不要」と申しました。 -- wuming 私でしたらおそらくは「肉親は死亡。女性Xに引き取られていて、隠れた肉体関係あり。Xには実の娘Aがいる。できればAはPCのどなたかにお願いしたいです。よろしくお願いします」のように書きます。それ以外はAを演じてもいいというPCとの話し合いで決める部分かと思います。 -- wuming えっと、仰ることはわかるのですが、定義をすることなく希望を出せないのですね。それで、希望しているのはたとえば「同居人」という枠組みではなく、もっと曖昧な関係性のイメージを含んだ輪郭です。その曖昧な像と方向性が近ければ、同居しているか親族であるか、他人であるかは問題ではないのです。それで、私はいくつかの方向の中で共感してもらえるものがあるならば、と希望を出しました。仰っていることの齟齬は、「Xの娘」というくくりでそれを希望とするか、関係性のイメージを主体に希望とするかという定義の価値観の違いであるように思います。それで、これらはいくつかの例として挙げているつもりですし、「希望」にすぎません。興味を示してくれる人がいるならどの部分も希望に即してお話したいと思ってますけども、それは一方的に定義してしまうことになるのでしょうか。最初の説明としては詳細にすぎるとお考えかもしれませんが、希望段階でイメージを表現しないと関係は肩書きだけの骨抜きの希望を出すことになってしまうのですよ。その部分は了承ください。うまく書けるかどうかわかりませんが、ちょっといじってみるです。 -- ラッセル候補者 >ラッセルさん 「やりたいこと」は分かるが、【現時点ではまだ】出さないで欲しい、ということなのですよ。これ以後いくらでも出す機会は用意するつもりですし、キャラを一から設定し直してもらう事態もある以上、段階的に出して行った方がリカバリは可能と思ったのですよ。ですが、ラッセルさんの希望がそうである以上、そのままで結構です。 -- wuming 全員の希望が出るまでは、上記のアンケート設問に対してきちんと回答しているどうかに対してのみ、コメントさせていただきます。個々のキャラ設定の不都合その他については、一切言及しません。それは締め切り後に一気に行いますので、予めご了承下さい。 -- wuming ハーヴェイ、ニーナ宛のコメントが隠れてしまってますね。お二人はコメントページを参照お願いします。またニーナとコーネリアスで設定が同一で無い場合は、コーネリアスの記述は不要です。ハーヴェイ、ラッセルも特に第二希望について特にタイトルで記述していただく必要はありません。 -- yummy 確認させていただきました、お手数をかけして申し訳ありません。修正を一応かけさせていただきましたが何かまだ問題があるようであればご指摘戴ければと思います。 -- ニーナ>コーネ ちょっとなおしました。お騒がせしてすいません! -- ラッセル候補者 ニーナ>ごめんなさい!入れ違いでコメントを再編集してしまいました。出している設定がニーナ=コーネで共用の物では無いならコーネリアスの名前を一旦下げていただけると助かります。アンケートは複数回行いますので、途中で第二希望キャラに変更する事も出来ると思いますので。 -- yummy [ハーヴェイ希望]了解です。明日直します。 一寸お伺いしたいのですが、キャラを選ぶ際、やはりある程度のイメージ、背景などを考えてから皆さん選択されていると思うんですね。 キャラを選んでからBGを作るのは自分としては少し難しいですし。 勿論一人一人が独立して考えていくと確かにバランスとれなくなると思うので同意できるのですが、もしキャラ設定を丸ごと、もしくはそのキャラを選ぶに至ったコア部分の理由を変更せざるを得ないとなるとキャラ変更、行き着くと参加見合わせにも繋がるかと思うのですが…。 深く作りこむことを前提にすると村建てさんのご意見が正しいと思いますし自分も反対する気は毛頭ないのですが、一寸そこら辺のお考えを伺えたらと思います。 ラッセルさんへのコメントを拝見して一寸お伺いしてみたいと思ったことです。 >ハーヴェイさん 立候補ありがとうです。キャラクター間の調整は全員のアンケートが出てから行う段取りなのかなあと様子見中のため返答は一旦保留させていただきますね。でも、ご提案感謝です。 -- ラッセル候補者 【★縁故の立候補に関しては全員の設定が揃うまで待って下さい】【既に書かれている縁故はそのままで一旦停止お願いします】 まだ設定を書かれていない方がやりにくくなってしまうのと、せっかく先に結んでいただいても、元設定を改変していただく可能性が出てきてしまいますので。 -- yummy ハーヴェイ>作り込んだキャラクターの設定を変更したくない気持ちは非常によく分かります。私も、恐らく他の人も、自分で考えて生まれたキャラクターの設定を変えるのには抵抗があると思います。しかし、参加者全員で一つのストーリーを作り上げていく作業を行う以上、他の人とのすり合わせが必要となります。この時、細部までの作り込みが終わっていると、この「他の方とのすり合わせ」作業が難航することが推測できます。その結果として、ご指摘のように「キャラ設定を丸ごと、もしくはそのキャラを選ぶに至ったコア部分の理由を変更せざるを得ない」状態に誰かが陥るかもしれません。また、すり合わせやキャラ設定の作り直しという差し戻しの結果、リアルの予定がずれこみ村自体が立てられなくなる可能性もあります。ですので、初期段階においては設定にゆとりをもたせ、他の人とのすり合わせを先行して行い、ある程度すり合わせが終わった後に詳細を作りこんでいくことで、こういったリスクを回避しようというのが目的です。 -- wuming >村建てさん:縁故の立候補不可の件、了解です。/>ニーナさん:というわけで、一度ニーナさんへの縁故立候補の記載を消しました。すみません。もし機会があれば、いずれまたよろしくお願いします。 -- ナサニエル(予定) あわわ。既に結構書かれている方が多いので、現状の分はそのままでも良かったですよ。(※一応差分を戻しておきました。)ただこれ以上進めるのはストップと言う事で。 -- yummy 開始希望日の選択をもう一個増やしました。【26日村立て、28日開始です】ご確認下さい。 -- wuming 諸所ご丁寧な返答ありがとうございます。理解しました。 縁故関係については人を限定する箇所があるのでその部分は訂正、削除いたします。-- ハーヴェイ(予定は未定) >yummyさん わざわざ記述を戻していただきありがとうございます。m(_ _)m -- ナサニエル(予定) キャラ設定関係の今後の予定を項目として書き出しました。これを目安に今後設定出しを行っていきますのでよろしくお願いいたします。 -- wuming リックからの縁故立候補に関しては別にどれがどう重なっても/重ならなくても構わない方向で提案しているものなので、(ii)以外に強い拘りは持っていません。(i)を変更して【リック/ウェンディが一人っ子、又は誰かの弟妹である】(ウェンディはまた別の家庭の双子)と云うセッティングもアリだと思っています。肩書き上、見た目が多少ややこしくなりますがw -- リック リックさん同様、縁故立候補に関してはなかったらなかったで何とかなるような物ですので、強い拘りはありません。が、あると物凄くモチベーションが上がります(期待) まだ漠然としか考えていないので何でも対応可能ですー。縁故立候補が正式に開始されれば積極的に絡んで生きたいのでよろしくおねがいしますねー(28日開始になりますように/祈) -- ネリー 世界観との整合性を図るため第一次調整を予定されているようですが、皆さんの希望を拝見してやってみたい役がまた別にできました。縁故の話し合いの結果でキャラクターを決める可能性が高いです。どうしましょう。 -- ラッセル候補者 ラッセルさん>多分年齢的に私しか居ないので書いてしまうと、B案で立候補しようと思っていました。が、キャラ変更される方が居たら自分もキャラを変えたいかもしれないと言うのはありますね。どうしましょう? -- シャーロット(予定) 具体的には、シャーロットさんの父親役を希望しようと思っていたのがキャラクターの変更案になります。アーノルドの顔グラフィックがあまり好きではないので、ヒューバートでよければなのですが(笑)シャーロットさんの父親役としてやってみたい役柄のイメージが強く浮かんだことが理由になります。中年男性で町に根を下ろしている人物が居た方がいいかなというのもその他の理由の一つです。他にアーノルドを希望する方がいるかもしれませんのでお話し合い次第になるでしょうけども。B案を考慮いただけて嬉しいです。 -- ラッセル候補者 もしラッセルがキャラ変更される場合、もしよかったらこちらの第二希望キャラをラセにさせてもらってもいいでしょか?また、シャロさんがB案立候補予定ということでこちらのC案立候補は取り消します。-キャラ決定はまだ先と思いますので、現時点での返答は結構です。 -- ハーヴェイ(予定は未定) ハーヴェイさん 変更になる場合はもちろん異存なく。 -- ラッセル候補者 ラッセルさん>…あら。どちらにしても私は動かない方が良さそうですね。大人しくしています[微笑] -- シャーロット(予定) 「今後の予定」に「キャラ変更について」追加。 -- yummy 「キャラ変更」について、若干文言追加しています。必ず読んで下さいますうお願いします。 -- wuming >ステラ 今さらですみませんが、人間関係だけに限定して、キャラの外見、過去、性格等は現時点では記入しないでいただきたかったです。近日中に第二回アンケートが開始されますので、そのままで結構ですが、心に留め置いていただけるとありがたく。 -- wuming 一次アンケは設定は書かないで、簡潔に項目への回答と関係希望提出ということでしたね。第一次調整で出す「設定」は一次アンケの時のような書き方と同じですか? それとも、設定として背景説明などもつけたものですか? -- 参加予定 大まかにですが家庭環境や外見などの設問を用意してますので、それなりに細かくなります。詳細は23日にまでに記入しますので、しばらくお待ち下さい。 -- wuming わかりましたー -- 参加予定 「修正のお願い」と「キャラ変更及び設定修正について」を追加しました。参加予定者は必ずお読み下さいますようお願いいたします。変更の締め切りは22日24時にしましたので、少しタイトですがご協力お願いします。 -- wuming 設定修正について記載しました。これでまずければ再度修正をかけます。(説明のために設定が若干漏れ出てます。申し訳有りません。) -- ナサニエル(予定) 修正についてに有りました問いに対しての返答ですが、ステラはカトリック系の修道会に所属していましたが、今現在は脱退している形になっております。 -- ステラ ばっちり当てはまっているので(汗)訂正します。近親相姦部分の変更は皆様の設定が出てからまた考えます. -- ハーヴェイ(予定は未定) あーと、勘違い等でごちゃごちゃしていたので、一応纏めなおしました。初期設定がただ漏れていて申し訳なく。ステラの設定は幾らでも修正可なので、不都合があった際はお申し付けください。 -- ステラ(予定) キャラクタ増加や変更希望に対応した設定にヴァージョンアップしてみました。よろしくお願いします。義務教育中の年齢と言う事で、ヘイヴンの教育文化レベルを知りたいなあと思っています。リックさん、ハーヴェイさん、ラッセルさんあたりのセルフイメージをお聞きしたく。 -- シャーロット(予定) ヘイヴンの教育文化レベルはどうなってるんでしょうね。ヘイヴンの主な産業や住民の所得水準がわからないのでイメージしにくいのですが、それまでの勝手なセルフイメージでいうと……。「入植当時から一貫して宗教関係者の移住を頑なに拒んできた」ということのようなので宗教・思想・教育に何らかの信念を持った集落ではないかと感じます。とても小さな集落ですが学校もこの集落内にあるようなので、学校区がその負担を負うには財政が潤沢だとか町の政治力がある程度認められているなどそれなりの理由があってのことのようにも思えます。一方で、「町の外で過ごした人はまず戻ってこない」というような設定を読ませて戴く限りは町の求心力や町民の団結心は弱く、寂れているような印象を受けます。過去はともかく、公教育の現状は随分寒いものになっていたりするのかもしれないと考えていました。ラッセルの想定していた設定では、(養い)親は優れた公立校のある学校区の中の風光明媚かつ人里離れた場所に居を構えようとしてやってきた人物です。その町自体は小さいながら、自前の図書館があったり公立学校が置かれている。しかし、養い親は転居してきてから、自分が伝聞したそれまでの評判と実情がやや違うことを知ることになります。そのため、公教育に加えて知り合いを家庭教師につけたり、本人も教師となりました。高校に上がると(あるいは中学でも?)ヘイヴンから離れたやや大きめの町にあり、過去の評判と変わらず安定した水準だったため納得して通わせている。ただ、不足を感じている部分は独自の課題を与えるなどの個人教育は続いていたのでしょう。アメリカは州にもよりますが16歳程度で運転免許が取れるのが普通のようなので、ラッセルは自分で運転して学校に行っているというという設定を予定していました。ラッセルの(養い)親が裕福でありながら私立の名門校に行かせるなどの他の選択を考えなかったのは、寮に入れたくなかったためとそうした学校になにか偏見を持っていたからではないかとか。 -- ラセ→ヒュー候補者 シャーロットさんが学校にはあまり行っていないという設定なのにはなにか特殊な背景がありますか? 設定出しの時でかまいませんので、教えてください。 -- ラセヒュー候補者 とりあえず一言。 【★詳しい設定を決めすぎない】【★詳細は第二回アンケートである程度出していくので今出さないで欲しい】 これらは再三お願いしています。重ねて村立て人からのお願いなのですが、現時点ではイメージ以上のものを作らない事、既に詳細なイメージが出来上がっていてもそれを発表しない事などをもう一度考慮していただけないでしょうか。設定のすり合わせは徐々に行いたいので、事前にあまりにはっきりしたイメージがありすぎると対応が難しくなります。一度出してしまった設定を変更する事は誰にとっても非常に抵抗のあることです。故に、段階的に決定していく事でそれを回避したいと考えてこのような方法を取っている事をご理解いただきたいと思います。 -- wuming しかしながら、もう出てしまったものはそれとして対応せざるを得ないと思っています。現在それを考慮中です。 -- wuming 詳細な設定を出されると、舞台設定が限定されてしまい参加者全員が開始前に窮屈になってしまうと言う問題点も有りますね。開始してしまうと個人が細かな設定を持っていても特に滞りは無いのだけども。 -- yummy 世界観に関してヒューバートとステラに、後は全体バランスに関して「性的に奔放」である事に対して、追加の要請を記入させていただきました。参加予定者の皆さんは必ず読んで下さい。 -- wuming アメリカの山中の集落、と聞いて私が最初に思い描いたイメージと、村建て人が意識されている舞台設定が主に町域の広さの面で大きく違っていたようです。設定面での誤解がある部分はおわびしつつ、提案も含めて回答いたします。山中の集落の姿を、狭い地域内に家が密集しているようには考えておらず、山中にぽつりぽつりと相当な距離を隔てて家が位置するように思っていました。ですので、町民は普通に車やバイク(スクーターや自転車を含め)を足にしているとイメージした上での回答になります。アメリカの風景として映画などから受け取っていたイメージが多くはそうしたものだったことに由来します。また、wikiの世界観のページに上がっている画像の風景も車で移動することを前提としたもののように思えたこともこの誤解の一因かもしれません。これだけゆとりがあって広々とした場所を歩いて移動するのは普通に大変そうです。ヒューバートが挙げている場所は必ずしも集落内にあることを想定したものではありません。ヘイヴンの町に居を構えていますが、日常的な行動範囲はそれより遥かに広大なエリアを思い描いていました。また、町民の多くも程度の差があれ同様と考えていました。ですので、都市部まで出かけた時に姿を見かけるかどうかは疑問ですが、比較的近い盛り場のある場所、スーパーマーケットなどの幹線道路沿いの大型店などでは顔をあわせるだろうというのがそれまで持っていたイメージです。それで、なんらかの事態で一定のエリア内に閉じこめられるという段取りになることは当然なのでしょうが、その地域は面積的にごく狭い領域に限られなければならない必要はありますか? 完全に徒歩で気軽に移動できるという条件は必須のものになるのでしょうか。車・バイク・自転車などの移動手段を持っているという前提での気軽な行動範囲であっても差し支えはないのではないでしょうか、と私からは提案します。逆に、気軽に歩いて行ける行動範囲という縛りがあるならば、その範囲内にはほとんどお店や遊興施設はないでしょうし家からほとんど出ない生活になってしまいそう。実際に閉鎖エリアとなる地域の広さとそこに含まれる施設については村建て人の取り回しがよいようになさっていただきたいと思いますが、バーのような飲食店も日常的な買い物に不便のない程度の商店もないとさびしいなあ。行動範囲を限定する必要も理解した上で、外に出る動機となる施設がなければ内に籠もりがちになってしまうことも併せて考えてください。とても限定的な施設であると伺う限り、そのエリア内に閉ざされた場合、家の外に出る機会や人同士の交差する状況、遊興や楽しみについてあまりイメージを広げられずにいます。閉鎖エリアについては話は上の通りですが、ヒューバートのアンケで挙げたジムは在住している集落内に存在することを想定したものではありません。(従って、居住地域が何らかの理由で閉ざされるなら、以後訪れることはできないでしょう。)乗馬は、親戚縁者や他にも牧場主・名家が存在した場合を考えての提示……だったんですが、富裕な人が少数であるとの旨、了解しました。まとめると、ヒューバート(あるいはラッセルの場合も)普段の行動範囲は閉鎖エリアの面積をどの程度と想定されているにせよそれよりずっと広く、他の人との交流もその広さを前提としたものとしています。また、その行動範囲内で居住地域の人間と交流することもあると想定しています。ただ、居住地域が閉ざされるなら当然それらの場所を訪れることはできないでしょうし、居住地域に住んでいる住人以外に会うこともできないでしょう。閉鎖エリアをどの程度の地域とするかはおまかせしますし、その結果訪れることができなくなる場所がどれだけできようとも異存ありません。ただ、個人的な希望としては、不便すぎない方がいいなというくらいです。ちなみに、“舞台設定を詳細”にされると困るとのことですが、どの部分ですか? まだなるべく設定は出さないように気をつけたつもりなのですが……。(ジムがあるのは都市部、馬術倶楽部等は場合によって町の外でも可という前提以外でまだあるなら) -- ヒューバート候補者 「性的に奔放」が被るようでしたらソフィーに変更希望します。 -- ローズマリー ローズマリーさん>蛇足かもしれませんが…。「性的に奔放」が被っている事が問題なのではなく、「性的に奔放な事を大っぴらにしている」事が被っていた場合、人狼因子活性前と活性後の人間関係の変化が付きにくいのでは?と言うのを心配しています。ローズマリーさんの場合、水商売なので隠すも何もと言った感じなので、キャラ変更をおっしゃってくださったのだと思います。ローズマリーさんに限らずですが、変化のイメージが本人の中にあるなら無理に変更していただく必要は無いですよ、とだけ。 -- yummy 余計なことかもしれませんけども、私見を。ステラさんの場合、ヘイヴンが宗教関係者に非寛容な場所だということを知りつつ、敢えて自戒のため修道服を着ているということですよね。周囲の目はこの際問題というほどではないのでは?と思うんですけど。また、本当に退会しているかどうかも、退会したのに着用を続ける理由も本人以外にはわからないことですし。単純に宗教が嫌いなくらいの町の人は詳しいことまで聞くか、また、理解できるか疑問です。詳しいことを知りたがるほどステラさんと接している人なら、単純に詐称だとは受けとめないんじゃないかな、と思いました。 -- 参加者 拙いながらも一寸考えを。設定については今全部だしても、変更できる所はできると思いますし、小出しにしてもできない所はできないとは思ってたりします。寧ろ自分としては後から少しずつ変更していった結果、最初と辻褄が合わなくなり、結果設定終盤にキャラ変更せざるを得ない、もしくは参加できない状況となるのがほんの少しだけ心配です。終盤にキャラ変更を行った場合、パズルのピースを埋めるような感じで選択肢の限定された状況で設定をすることになると思いますが、そういうキャラを演じたいかというと一寸自分は微妙です。 -- ハーヴェイ(予定は未定) 修道服に関して>書き出すと細かいのと、詳細に書くと設定をバラしてもらう事になりそうで怖かったのでで省略したのですが、身分詐称と言う言葉を使った理由は二点あります。1点目は、修道服が通常、着ているだけで◎◎会の人間であると言う修道会への所属を示す制服で有る事を、元修道女ならステラ自身が理解しているであろう事。2点目は、町の人との関係では無く「学校の先生」と言う設定上の問題でした。修道女が病院や学校で働く事は多いのですが、それは所属修道会系列の学校(つまり私立校)へ修道会から派遣と言う形になります。ヘイヴンにあるのは公立校。例え、もし町営の学校であっても公的機関で働く際、書類のやり取りがあるでしょうし、宗教を拒む土地ならそこで修道会への問い合わせ等が発生すると、修道服を着る事が出来なくなるのではと言う疑問からでした。(制服なので脱会時には衣装は返却すると思われます。)うーん、学校の先生で無いのなら、もう少し曖昧かもしれませんね。 -- yummy 一言宜しいですか。私は参加COしてから日数がそんなに経っていず、尚且つそこまで設定を読み込めていません。小説だって読めていませんし、詳しいイメージもまだです。皆さんの設定も読み込めていません。ですが、参加時期を含めて考えても今からそんなにキャラ設定をつめる必要が無いからこそ詳しくはやっていないのですよ。なのでハッキリ申し上げれば、私は設定を出したあの段階で、既に「入り難い」(皆様既に縁故関係考えていらっしゃいましたので)と言う印象を抱き、非常に参加を思い悩みました。また、何故設定を今のうちにつめた方が良いと思うと言う意見表明が今なのでしょうか?皆さんが設定に関して大体同じ時期に同じくらいのモチベーションでないと、開始前段階においてその設定が仔細であれば仔細であるほど村で影響が出る事を把握していますか?もっと前に言うべきだったと私は考えますね。私は今そのような意見を言うのは「違う」と思います。まだ七月にもなっていない今、村立て人さんが、設定を出すのは控えるべきと再三仰られているのですから、村立て人さん以外にも他の参加者の事を考えてやめて頂けませんか。少なくとも私はついていけませんし、現段階で(企画立案者から考えろと言う指示が出るまで)全くついていく気が起きませんね。-- ネリー >ネリーさん んと、自分の意見と思っていたのですが不快でしたらすみません。自分はとりあえず漠然としたものでも設定考えてからキャラ決めたので、やはり変更できる所できない所ってのはあるんですが、今街の状態もあわせてどこがどうなってるのかあまり想像できないんですよね。想像できてない所で想像の設定を出しても、とか。 別に自分は今以上の設定を出す気はないですし、確かに時間も沢山あるので焦ったりする必要は全くないのですね。 とりあえず自分は7月中旬頃からここがあまり見れない状態になるので、把握できる所は把握できたらとも思っていました。 8月上旬もそれはそれで忙しいですし。自分勝手と反省しておりますが。-- ハーヴェイ(予定は未定) 舞台設定に関して>町の広さのイメージなのですが、どうもwumingさんと私ですら舞台のイメージが違っていた様です。一旦、町の人口は白紙に戻し、むしろ出て来たキャラクタにあわせて町の規模を設定した方が良いかもと言う話になっています。「過疎化が進んでいる、山間部の田舎町」と言う設定と、町にある施設(図書館、学校、役場)は勿論変更無し。また、登場人物同士は、ある程度人間関係がある方が望ましいと言うのも変更は無しで。混乱させてしまって申し訳ありません。ハーヴェイさん>お願いした修正は、もしヘイヴン内に大学(=日本で言う大学でイメージされるある程度規模の大きい大学、州立大学やリベラルアーツカレッジ)がある前提なら〜と言う意味でした。ヘイヴンから大学へ通う理由を考えて…と書いたのは余計だったかも。もし、大学の場所を変更する事でキャラに矛盾が出て来た場合、整理の手だてになるかもと思って書いたのですけども。村に住んで居る理由は、村開始までにハーヴェイPLさんの頭の中にあれば十分だと思います。 -- yummy ヒューバート/ラッセルさん。「設定が詳細」は、教育程度のイメージを質問した私が悪かったかもです。学生の参加者同士で、どういう教育程度を希望するかをすりあわせていけたらなあと思ったのですけど。後は、まだ服装は書かない事になっているのに服装の設定が出ているステラさんなんかが「設定が詳細」な気がします。 -- シャーロット(予定) >yummyさん 大丈夫です〜。わざわざありがとうございます。書いてから「そういやココ大学ないじゃん!」と気がついた(遅)ので休学などにする予定でした。 -- ハーヴェイ(予定は未定) >村の人口白紙に戻す方が良いかも、という件ですが、参考のために。過疎地域という事で世代別人口を推計してみますと、仮に15〜30歳が15%(『過疎地』の定義の一つです)、15歳未満も同様とすると。30歳未満の人口が69人、各年齢ごとに2人か3人という計算になります。小中学校あわせて20人いるかどうか程度。この辺のイメージを元に考えてみられてはどうでしょうか。ちなみに、リックとしてはそれ位の人口でも構わないと思っていました。 -- リック まず初めに。申し訳ございませんが、諸事情により参加COを引き下げたいと思います。それと皆様の混乱を招いたような書き方をしてしまって申し訳なく。自分自身でのキャラ設定は、あれは本当の初期の段階であって、村が始まってから出てくる設定等、未知数な部分が多々有るつもりでの書き込みでした(つまりは幾らでも削除できるという事でもありまして)。確かに書き込みすぎたことはルール違反だと思いますし、そのことについてはお詫び申し上げたいと思います。尚、参加辞退と設定云々の事については、全く関係ないのでお気になさらずに。どうか素晴らしい村になりますよう、心からお祈り申し上げます。 -- ステラ 人口に関してもう一点。『先の水害で8戸30人が去った』から、一世帯の平均人数は4人程度。つまり、現在50世帯程の集落ではないでしょうか。また、『最盛期で1000人未満』との記述から、当時は世帯あたり人口も多かったと考えるならおよそ150世帯。しかし今では半分以上の家が無人となったゴーストタウンに近い集落……というのが私のイメージでした。 -- リック >シャーロットさん ああ、あれはあくまで思い描いたセルフイメージで、“設定”のつもりは毛頭なかったのですよ。一度文章になって現れてしまったことはそう受けとめられてしまう危険があるかもしれませんが、最初の前提としてセルフイメージであることをことわっています(^^; -- ラセヒュー候補者 >ステラさん みゃおー! すごく残念なのです。考えなおして戴けませんか? とてもおいしい役どころだと思うのに〜。もし、事情に変化がありましたら、復帰されることを願っています。 -- ラセヒュー候補者 >リック 統計&考察ありがとうございます。俺もそれくらいの規模で構わないです。というか、俺は狭い村の方がいいと思っています。俺の経験上、エロ村でキャラの物理的行動可能範囲が広すぎると、パートナーが見つからない人が路頭に迷う可能性があると思います。集会所の中ひとつ取ってみても、セックスをしている個室の階が違えば、覗くことすらためらわれます(そしてエロ行為をしている間は、覗いたり乱入できない場合は「2人で長時間絡んでいる」状態になります)。だから車で移動できる範囲まで行動可能になってしまうと、普通のRPをしていたり、相手待ちのキャラが孤立するなどして、いつまでもパートナーが見つからず、キャラが浮いてしまうという危険性があると思っています。(直感で「どこに誰が居る」と察することができ、かつその直感が何度も当たるのは、普通の人間だとちょっとおかしい気がしますし、個人の家に勝手に上がり込むことは場合によっては「不法侵入」となるため、「個人の家に絡みに行こう」というモチベーションに繋がらない可能性があります。) -- ナサニエル(予定) >ステラ 参加取りやめはとても残念です。もし都合がつきましたら、是非ご一緒しましょう。 -- ナサニエル(予定) >リックさん 考察ありがとうございます。参考になりました。>ナサさん なるほど、私も行為を中心にするなら同じ建物に集められるような場面があってもいいと思います。一方で、人狼の物語についてサスペンスめいた展開も描写するなら色んな場所を訪れることができた方が嬉しいですが。 -- ラセヒュー候補者 個人的な町のイメージだと、公共施設は町の中心部に集まっていて少なくとも自転車で簡単に移動出来る範囲。雑貨兼食料品店等、商店が並ぶ通りが有るが、過疎のためガランとしている。バーはポツンと建っていそう。教会も少し離れた場所。一軒家に住んでいる人が基本だろうけど、町中心部近くにガラガラのアパートがあっても良いかなとか。勿論あくまで個人イメージですけども。学校はリックさんが言っている様な規模でシャーロットも問題無いです。人数は少なくていいので、あまり柄が悪くない方が良いなあとか思ったりはしますが。(ハーヴェイさんが普通の日本の大学生みたいな感じならガラ悪い地域だと特殊な人になってしまいそうかなーと思ったりして。)村開始後の住人の距離感は、移動はある程度出来るけれど災害間連で不都合があるので一カ所(公共施設のあつまっている付近とか?)にほぼ集められているみたいな感じになるのかなあとか?-- シャーロット(予定) ステラさん>細かい指摘でお気を悪くさせてしまったのだとしたら申し訳ありません。キリスト教と人狼の接点が村の設定としてポイントになるかもしれないと言う意識の他に、服装の設定が出ていたから思わず気になってしまったと言うのもあったかもしれないです。「設定が詳細」についてはイメージがある場合、おおまかに書く方が難しいのかなとは少し思いました。 -- yummy yummyさん>あーっと、お気になさらずに!!8月参加はただいま微妙なラインになってきたので、もしもの事を考えての辞退COですし。設定についても出しすぎた部分がありますしね。設定自体も表に明かさなくても良い設定も、あそこにはたくさんありましたし、服装についても学校等にに出入りする際には修道服を脱ぐ、ロザリオの存在にも人狼に対峙するものではない等、伏せていた設定が結構有ったりしました。(これらは全て彼女の二面性を表す為とか、説明するとなると全部吐露する羽目になるので、やっぱり最初から書かなかった方が正解だったと思いました。)それらを全て活かそうとするのではなく、その中から村の設定に沿うもの・沿わないものの分別をしていくという自身のスタイルから、皆様にご迷惑をお掛けしたことについてはお詫び申し上げます。修道服に拘ったのも、キャラグラがステラだったからでして…。あまり深い意味は持たせていなかったのでした。なんか言い訳がましい書き込みで申し訳ございません。場を混乱させた事も、併せて謝罪いたしたく思います。ご迷惑をお掛けいたしました。 -- ステラ >ステラさん 私も、二ヶ月ほど先の予定はとても確定はできません。できれば万難を排して参加させて戴きたいと意欲はありますが、現実的な都合でなにがあるかわからないですし。ですので、ステラさんの事情がどうしても難しいようでしたら無理は申し上げられませんが、見込みがありそうでしたら一旦取りやめを留保して考えて戴くことはできないでしょうか。なにしろ、随分先のことです。私自身はステラさんの設定が気になってましたし、ご一緒できることを、どんな物語になるかをとても楽しみにしていました。まだ設定の詳細も、また縁故の話し合いも始まっていないうちに機会が喪われるのは残念でなりません。できればご一考ください。そして、「場を混乱」するようなことは起きていないと思っています。 -- ラセヒュ参加予定者 私の場合はたとえラッセルをキャラクターとして選択した場合でも、高校はおそらくヘイヴンになさそうですので学校RPは縁がなさそうですね。その場所への設定上の希望もイメージも出さないのが妥当かと思います。町の大きさや雰囲気については、リックさんやシャーロットさんの描かれたイメージとそう変わりはありません。ただ、序盤に公共施設に全員集められることには抵抗があります。(理由が必要でしたら詳述。)なにかの集会で人が集められるイベントが全体のうち何割かの時間を占めてあったとしても異存はないですが、基本は普通に生活したいなとw -- ラセヒュ参加予定者 ラセヒューさん>70年代、アメリカならスポーツジムは有りますね。昨日確認する時ぼんやりしていてそのままwumingさんに更新をお願いしてしまいました。申し訳ありません。上のコメント欄にある町の小ささについてなのですが、徒歩で全面移動可能な程に面積的に小さいと言う意味では無くて(※勿論、自家用ヘリで移動する様な地域と比較すると小さいと思います。)、人数的に規模が小さい事、また一本の山道で他の地域と隔てられている為に閉鎖的な環境で有る、閉鎖的な環境ゆえにアメリカにしては住人同士の距離が近く噂もたちやすいであろうと言う意味だと思います。少なくとも、町内に商店やバー(ローズマリーさんが居るならば)、ガソリンスタンドが無いと言う意味では無いと思います。学校に関しては、私立校では無く公立高校なら義務教育なので、もし高校生キャラが居て町内での学校生活を望むなら、そのまま小中の続きであっても良い様な気もします。 -- yummy 画像の件、私の記述を気にされたのだとしたら申し訳なく。多少大ざっぱなくらいに対応戴ければ気が楽です。町の広さとその概観は話をお聞きして随分わかりやすくなりました。学校についてですが、世界観の説明では連絡が途絶する地域にあるとのことなので、進行中の主な舞台にはならないものと理解しています。それなら、町外の人口密集地にあってスクールバスで通っている方が設定的におさまりがよさそうな?とも思いますが、学校の位置に設定的な必要性があるのでしたら当然どこにあっても異存はないです。初期設定の時点では、住んでいる場所は町でも遊びや買い物など外出した時の生活は町外に軸がありそうに思っていたので、高校を外にある想定にしてました。 -- ラセヒュ参加予定者 ステラさん、ご参加断念ざんねんです。もったいない! ちょっとレズ傾向のある方がいらっしゃらないようなのでローズマリー一本に絞りますね。 -- ローズマリー おおう!ステラさ〜んw予定があえば是非カムバックです。 街の設定自分の中では街は必要最低限の生活は成立つ上で、娯楽などに関係するものは街の外と思ってました繁華街…というには大げさかもしれませんが、シャロさんの街の想像と同じ感じで考えてます。ついでに、進行中は基本的に一つの建物、但し各自自由に家に帰れる、という設定だと自分は動きやすいかもです。後自分は基本的に物語進行中に学校に行く予定はないので、学校の設定その他は特に必要ありません。あるならあわせます。-- ハーヴェイ(予定は未定 ステラさん>ああ、やっぱり細かい設定が有ったのですね。よく考えたらこちら側も、言うとしても二次アンケートの後で良い内容を今書いた事で、状況をややこしくさせてしまったかもしれません。ホントにごめんなさい。ステラさんが抜けた事で後から1〜2名の二次募集をかける事になりそうなので、もしまた都合が合いそうであれば戻って来てやって下さい。ラセヒューさん>画像は元々レイアウトの関係で取ろうか迷っていたらしいので、深くお気になさらず。ハーヴェイさん>山道が塞がるのでヘイヴンの外へは行けない。集まる場所はあるけれど、各自家には帰れる。そんな状況を予定しています。集会所1つに全員が集まったままだと、密室で人狼探しをする村みたいになってしまいますし、密室恐怖モノの村でも無いので。-- yummy む〜ん。あんまり読めてない部分があるかもです。とりあえず自分的に特に問題ない流れで来ているようなので後は2回目アンケにて -- はーべい(予定) バーにダイナーが併設されてたり、ソーダファウンテンか小さなファーストフード店があったり、地域の人が自然に集まるたまり場があったら交流しやすくて嬉しいです。集まる場所は集会所のような公的な場所であるよりは、上のようなたまり場に自然に集まるかたちにする方が好みかな。集会場所について希望があるとすればそのような感じです。同じく、以後の進行を待ちます。 -- ラセヒュ参加予定者 皆様温かいお言葉、ありがとうございました。現状参加できるかどうかが五分五分という非常に危うい状態ですが、それでも良ければ一応再び参加CO致したいと思います。仮予約キャラとして、ステラorキャロルとして希望を出したいです。設定は一度全てリセットした上で。もし宜しければ二次アンケートの際に、キャラ設定を提示したいと思っていますが…。迷走してスミマセンorz -- ステラ/キャロル わ! よかった。ステラさん、おかえりーヽ(>▽<)ノリアル大事に、でもご一緒できれば嬉しいです。 -- ラセヒュ参加予定者 キャラのバランスやシナリオとの兼ね合いを考えて、突然で申し訳ありませんが、第二希望の「クインジー」を急遽書かせていただきました。第一希望はあいかわらずナサですが、設定や縁故の都合で最終決定したいと考えております。詳しい設定については、第二次アンケートの際にでも。 -- ナサ/クイ希望 ステラさんおかえりなさい!ノシ 帰ってきてくれて良かったです。ちなみに俺の方は、来週にリアルの目処がある程度つきそうなので、その時に再度ご連絡いたします。(最悪の場合は、リアルがピンチになるかもですが…なるべく出られるよう頑張ります。) -- ナサ/クイ希望 ステラ/キャロルさん>了解です。ありがとうございます。ナサ/クイさん>日程の決定待った方が良いですか? 優先順位の変更が出そうなのだろうか。 -- yummy 23日になっているのですが、二次アンケートは内容を少し修正したい部分がある為、もう少し後になります。ご了承下さい。 -- yummy 少しだけ設定変更しておきました。二次アンケート待ってますー。 -- リック >yummyさん リアル状況が好転すれば「開始時期はいつでもOK」というお返事を出せると思います。もしそちらに不都合が無ければ、村開始時期決定を遅らせて戴けるとありがたいのですが、そんなに強く求めるものでもありません。(中バレ覚悟でメッセージ送った方がいいですか?) -- ナサ/クイ希望 ナサ/クイさん>よかったら何時頃分かるのかも含めてお聞きしたいのでメッセージいただけると嬉しいです。中身はたぶん私は既に(ゲホンゲホン -- yummy ちょっと質問なのですが、キャラの肩書きは重要視されますか?例えば踊り子キャロルだった場合、何らかの形で舞踏に携わる職業でなければならないという感じで。わかりにくい質問で申し訳なく…。 -- ステラ ステラさん>肩書きの利用については特にこだわらなくて大丈夫です。全員が全員肩書きと無関係だと少し憶えにくくなってしまいますけど、そんな心配もなさそうですし、お好みでどうぞです。 -- yummy 返答ありがとうございます。一応ステラとキャロルのキャラ原案が浮かんだので掲載しておきます。参加できる際に、現時点ではどのキャラ設定を使うか等、まだ決まっておりません。また書きすぎたような感じも致しますが、不具合がございましたら指摘お願いいたします。 -- ステラ/キャロ 参加の有無ですが、遅くても7月初めまでには結果が出せると思います。参加できるように調整いたしたいとは思いますが、不安定要素で申し訳なく思っております。 -- ステラ/キャロ お伺い。ここでいう「学生」とは高校?大学?一般的に「学生」とは大学生を指しますがどうなんでしょ? -- ハーヴェイ(予定は未定) ハーヴェイさん>ん?これはわたしに対する伺いかしら?違うのかな?えーと、わたし自身の認識では、ラセ・シャロ・リックあたりを指していました。アンダー18位ですね。 -- ステラ/キャロ >ステラさん あや、すいません。一応この村の「学生の定義」というものが知りたかったので。お返事ありがとうございます。 -- はーべい(予定) ラッセルさんがキャラ変更あるかもしれないとのことなので、ラッセルさんのキャラ変更を大前提で第二希望にラセ入れました。 -- はーべい(予定) はうー、ステラさんお帰りなさい。すっごーく嬉しいですv -- ローズマリー あ。挨拶忘れてましたねwステラさんお帰りなさい〜ノシ うれしいですヨ〜 -- はーべい(予定) >yummyさん リアル状況は6月末日頃には目処がつくと思います。よろしくお願いします。 -- ナサ/クイ希望 うわぁ!皆さんありがとうございます。ぜひ参加できるように都合付けたいと思います。 -- ステラ/キャロ 二次アンケートにつきましては、本日12時までを目処にUPします。既に内容はほぼ出来上がっておりますので、今しばらくお待ち下さい。 -- wuming 【学校関係】>シャーロット若年層の人口は先述したような程度だと考えているので、学年ごとに別教室、各々に担任がついていて…という授業は想像し難いです。教える人数にも余裕は無いでしょう。専業教師が居るとしても2,3名くらいだと思います。せいぜい、小学校低/高と中学生の3グループに分かれる程度ではないかと。生徒毎の進度によって教わる内容はかなり違ってそうなイメージです。あと公立高校は義務教育じゃないですよ…>ステラ上述した件と合わせて、音楽専門ではなく小学校低学年くらいも担当する教師としての立ち位置ではどうでしょう。芸術系授業を教えに来る臨時講師だとヒューバートと被る気がしますし、リックとしてはステラとの接触機会が増えますから。 -- リック 第二回アンケート開始しました。参加予定者の方は各自7/8までに回答いただきますようお願いいたします。 またそれに伴い、第一回アンケート結果やキャラ予約の順番を変えて下に下げました。これは、当初予定していたよりも一次アンケート結果が長くなってしまった為で、見易さ書き易さを優先しました。 -- wuming >リッ君 そうですねぇ。逆に専門学科の講師ではなく教師という立場の方が、生徒さんたちとも接点が増えますよね。助言ありがとうございます。 -- ステラ/キャロ リックさん。オハイオ州がヘイウンの候補地に混じっていたので、参加者の希望によっては18歳まで義務教育の地域にしてしまっても良いのでは無いかと言う意味でした。多くの州は16、7歳までが義務教育ですけども。ハーヴェイさんの質問への回答にもこれでなっているかしら。教室は分かれていない方が、近い年齢の人同士縁故が作りやすくて都合が良さそうに思いますね。うん。 -- シャーロット(予定) ヒューさん>自宅がへイヴンにあるのに同居するのはちょいと難しい気がしなくもないですがどうでしょ?尊敬してる人のところに気楽に遊びにいく引きこもり(爆)も一寸難しいかもw考えますね。でもご了解頂きありがとうございます。 -- はーべい(予定) Σ自宅でしたね。じゃあ親戚とかで(ムリヤリ それで家は流されちゃった区画にあって家に来てるとかw 接点が多い方が嬉しいですので、ぜひぜひなんでもっ -- ひゅー あうー、書いて投稿してるうちにヒューさんのロズ・ステラへのアレとロズの立候補と被ったー。えーん。。でもいーなーって思ったから消さないでおくもん・・・めそ。 -- ねりー ローズさん もちろん大丈夫です。 -- ヒュー ネリーさん ありがとうございます。母親設定の場合は、開始時点で同居するのは親兄弟は事実を知っているのと結婚生活継続中のためさすがにまずいと思われます。使用人として同居していただけるのはもちろん大歓迎です。 母親設定を受けていただける場合は、開始時点で同居ではない適度な距離だとしっくりきます。 -- ヒュー 悩みどころですね。優先的には母親〜の方を希望していたんですが、ヒューバートさん自身のご希望にお任せしますよ。どちらかと言う形でも問題全くないので。 -- ねりー >ヒューさん ネリーさんには申しわけないのですができればお願いしたいと思います。ローズマリーがこういう性格になった基本事情になりそうなので -- ローズマリー ん、私は基盤じゃないので、そこまでキャラクターの核な事に食い込ませるのならば、私は辞退することにしますー。と言う訳で、使用人ネリーはいかがですか、ヒューバートさん。 -- ねりー 設定的にローズさんの方が相性がよさそうですので(ローズさんの元々別れた夫がいるという設定と重なる部分がありますから)娘にまつわる過去の縁故はローズさんにお願いしていいですか? ネリーさん、すいません〜 -- ヒュー 話が進んでいる所を申し訳ないのですが、私は母親は実母(NPC)を予定しています。ヒューバート自身がどの様な設定でも問題はありませんが、母親が実母で有る事に関しては私自身のアイデンティティと深く関わって来る問題ですので譲れません。設定が合わないようでしたら、親子関係は無かった事でお願いします。 -- シャーロット な、何か皆ヒューさんのお屋敷にご厄介、って状態に…?(ハーレム?) -- はーべい(予定) うちに来ていただけるのは大歓迎です。できたらよろしくお願いします。>ネリーさん -- ヒュー >シャーロットさん わかりました。元々シャーロットさんとの縁故を始点にした希望ですので、その設定希望は取り下げます。ローズさん申し訳ないです。またネリーさんもお騒がせしてすいません。 -- ヒュー アイデンティティの基本になる設定(主に母親について)は開始前までには出していただけますか? もし他の人に表現されたくない領域があるようでしたら、事前に示しておいていただければ描写を避けますので。 -- ヒュー ヒューバートさん。詳しくはキャラ設定をあげる際に記述しますが、他、家庭環境に関して、多少の変更要望がありそうです。あ、ネリーさんは私もうちで働いて欲しいと思っていました。 -- シャーロット わーい!女の子のキャラと今のトコ絡みが薄くなりそうな予感がしたので、シャロさんとの関係がどうしても欲しかったので、そういってくださると凄く助かります。 -- ネリー わかりました〜 お待ちしてます。 -- ヒュー 領域に関してはなるべく明示する様に心がけます。>ヒューバートさんハーヴェイさん>元々、美術関係でヒューバートの所に相談や見学に来ていた。たまに宿泊する事もあった。災害後は屋敷に泊まったり、一人暮らしの家に帰ったり(RPの都合で)自由に動いていただける位の設定はどうでしょう。(親類関係かどうかは私はどちらでも良いです。) -- シャーロット 時々顔見に行く程度はするかと思いますので大丈夫かと。シャロさんとは顔見知りになると思いますが問題ないですか?また親類縁故は無しの方向で。 -- はーべい(予定) >シャロさん ヒューさん あれ??一寸色々と考えますが…不自然になりそう…ww後ほど不自然じゃないように考えます。 -- はーべい(予定) あら、残念です。シャーロットさんの都合優先します。 -- ローズマリー ええと、第二回アンケートの時点で「縁故関係の応対」はしても良いのでしょうか?もしダメなら、応対した部分の記載は一時的にカットします。 (できればネリーさんに対するレスは、現時点で提示しておきたい内容なのですが…もし問題あるならご連絡下さい)-- ナサ/クイの人 うーん、先に詳細に家の設定を出されてしまったので自キャラの細かい設定作りがやりにくいです。家庭環境関係は重要な部分なので、同居の親類、意味ありげな祖父、母親はいきなり確定に近い形で詳細に出されるよりは、一次アンケートで簡単に段階的に提案して欲しかったです。その為にアンケートが2回に分かれているのだと思います。否定から入らねばならないのはホントにやりにくいです。混乱が生じている為、こちらの設定提出までに時間がかかるかもしれません。一応、キャラを変更する事はしないつもりですが、もしもそうなったら申し訳ありません。ハーヴェイさん>思わず先にコメント欄で書いてしまいましたが、混乱させてしまったのら申し訳ないです。何らかの形で家に出入りして下さるPCが欲しいなと思っただけなので、不自然な事であれば無理しないで下さい。顔見知りは大丈夫です。-- シャーロット シャーロットさん 気楽にお願いします。親族の設定は、「いくらなんでも昔から住んでいる一家が親子三人だけって変だなあ」と思ったのでとりあえず挙げておいただけなので。祖父についてもなにも考えてませんw母親にまつわる記述なども、私の書いたことは気にしないでシャーロットさんがよいように自由に書いてください。 -- ヒュー >シャロさん 大丈夫ですよ〜。お友達からはじめましょう(笑) 色々考えてるので。是非こちらもやらせて頂きたい縁故ですし。 -- はーべい(予定) 全く関係ないのですが所々皆さんの自分の名前とかの書き方が可愛くなっている…グロ村打ち合わせなのに(苦笑) -- はーべい(予定) 縁故については、自分の希望のみを記入し、全員の設定が出揃うまでは無理に調整しないで下さい。また、自分の分は既に書いたからといってすぐに他の人と話し合いに入ると、まだ書き終わっていない人・記入中の人が話し合いに入れず非常に疎外される事になりかねません。ですから、 話し合いは全員が書き終わるまで一旦停止して下さい。 -- wuming 全員が一度書き終わった時点で話し合いは解禁とします。全員の設定を見ながら村の雰囲気を掴んで下さい。調整の時間は「感情・印象」アンケートや最終調整の時にも取りますので、慌てずに様子を見ながら行うことをお勧めいたします。 -- wuming >wumingさん 縁故調整を書き始めてしまい申し訳有りませんでした。というわけで、一時的にステラさんとネリーさんへのメッセージを削除させていただきます。(手元にデータは残っておりますので、全員分が揃いましたら改めて同じ文を提示したいと思います。) -- ナサ/クイの人 いや、削除まではしなくても・・・(汗)。要は今後は控えてね、ということです。ほっとくとどんどん拡大しそうだったので・・・。 -- wuming 一時的にキャロルの希望を引き下げました。他のキャラとの折り合いや、世界観が合わない等、不具合が出た場合はキャロルに変更したいと思います。 -- ステラ 二次アンケートの回答投下しました。伴って、一次アンケートをコメントアウトしています。 -- リック >各位 ヘイヴンの規模についてどのように考えていますか? 集落/村/町/街、と形容する語が各人によってまちまちなので統一した方が良いと思います。図書館が『市図書館』とありますが、この規模は…?>ハーヴェイ 横から口を挟む形になりますが、ニーナの一次アンケートでは村外出身との記述でした。ハーヴェイの出身はどこになるのでしょう? -- リック ☆リック周辺のNPCに関して、縁故を希望している先のPLさんからも望みの設定を示して頂けると嬉しいです。具体的には、【父親】:ネリー、ナサニエル/クインジー【母親】:ニーナ、(シャーロット、ヒューバート ※母方のおばの場合)【ウェンディ】:全員……という感じで。【父親】に関しては容姿イメージも選んで下さって構いませんし、他の方からも『こんな人物像が良いのでは』という意見は聞いてみたいです。 -- リック >リッ君 ?b(>▽<)…見落としてました…orz 訂正訂正。 -- はーべい(予定) 「図書館」について訂正を入れました。古い設定をそのまま記入してしまったようです。規模については都市にあるような大きい図書館ではない、とだけ。 -- wuming 「ヘイヴンは広大な山地にある谷間を切り開いて作られた小さな町だ。」と世界観にあるので 【町】 で統一お願いします。 -- yummy 日本の「町」の場合は条例によって基準が定まっているようですけど、だいたい4000人〜10000人くらいからになるようですね。アメリカでの「町」は住民の要請によって自主的に結成されるもののようなので、数十人程度の人口で「町」だったりもします。日本語の「町」の語感とアメリカでの「町」の定義に違いがある部分で表現に幅が出たのかなあと。人口規模は明示されていたので、各人にイメージの幅があるとすれば面積や家々の密集程度でしょうか? -- ひゅー 設定についての私自身の指針について。ヒューバートの場合設定の骨子になるのは以下の部分です。娘となる女性との縁故を希望していて、彫刻家で、町に古くからある名家にあり金銭的に不自由はしていない。それに準じて、妻となる女性と恋愛・性的な面で円満ではないという項目が入ります。それ以外の部分はこだわりはありませんので縁故を組んでくださる方は希望によって遠慮なく提案してください。 -- ひゅー りっくんのすわっぷぱーてぃについて。村立て人から「変化を楽しむ村だ」との方針の提示があったので、ヒューバートを開始時には性的に冒険的ではない方向に位置づけました。なので、ヒューバート自身は行ったことがなさそうです。ごく小さい規模で町の多くの人が知らないものなら干渉はなさそうです。規模が大きくて村の中である程度の層には知られてそうなことなら、私が裏設定で考えたような保守的な団体はこの町に存在しないことにするか、あまり快くは思っていないということになるでしょう。 -- ひゅー >wumingさん 宗教排斥についてお尋ねしたいのですが、舞台情報にある「宗教的な空白地」とは『無神論』ではなく単純な『無宗教』と捉えて良いのでしょうか。リック自身はどちらかに分類するなら『無神論者』にしようと考えているのですが、一般的な住民の意識としてはどういった感じなのでしょう。>ヒューバート 社交団体は町外の出来事だと思っていたのですが。【住民全員が顔見知り】であり、過疎化の進んでいるヘイヴンにおいて、そういった主張を持つ集団が改めて発生する余地はあるのか、やや疑問に感じました。 -- リック 性的に保守的、という設定を選択した時にそれを説明する材料として出したわけなので、企画者が町の設定をどう考えているかによって変わります。自分の中でも曖昧です。町がわりと性的にくだけている雰囲気なら、そういう集会が開かれていても目くじらは立てられないでしょう。ヒューバートも、性的に保守的な教育を受けたという設定にする理由も弱くなります。逆に厳しい目で見られそうな土地柄なら、知ってしまったら表向きはあまりいい顔をしないのだろうなと。団体については、外から入ってくる移民や持ち込まれる犯罪について警戒の目を向けているような保守団体を意識していますが、あまり設定するつもりはないです。(一部前の記述を変えました) -- ひゅー >住民の性的態度私が想定しているものとしては、【外面としてはひたすら中庸/保守を装う】が【内心では異常性癖を持っているのがざら】で【ハレの時に解放される】という感覚。暴風雨の被害とギルバートの来訪によりそれまでの枠や枷が崩壊していく様を描く村だと理解しています。 -- リック そんな感じなんですかねえ。そうなら、性格づけになる背景をややいじることにします。団体は設定時点では、現在では活動してるのかしてないのか曖昧なくらい隠れた存在だけど、子供の頃のトラウマになっている、という位置づけでした。 -- ひゅー リックさん>まず、私の希望は自分の両親が巻き込まれない事なんですがw気になる事としては近親相姦に類する設定のキャラが多いままである事です。スワッピングが大人数で行われているなら、人数の少ない村の事、実質近親相姦のタブーと言うものが成立しがたくなります。設定が活かせないキャラが増えるのは辛い上面白く無いので、スワッピングが行われてるとしてもごく少人数の出来事or10年に1回程度の希有な出来事でお願いしたいです。基本的に、スワッピングについての話題はニーナさんを待って進める方が良いと思います。 -- シャーロット おまたせしました(何)スワッピングに関しては村で代々本当に極少数で行われている裏の伝統みたいなのでいいんじゃー、とか思っています。 -- にな 個人的には【人狼の血族はあらゆる意味で普通の人間と全く変わらない】故に乱交があってもそれはあくまで一部の人間によってだと思います。そういう習俗・慣習・宗教的信念を持った者がこっそり行っている可能性はあるかも知れません。 -- wuming >リック それは、PCがどのスタンスを取ってもいいように、はっきりとは決めない予定でした。公式設定ではなく、私の個人的な考えですと、大まかには先祖の入植者の当時の教会及び宗教関係者に対する思いによって、その一族ごとに違うのではないかと思っています。なので、完全に神の実存そのものを否定する無神論者以外にも、色んな形があるのではと考えた結果の「宗教的空白地」という表現です。 -- wuming 【偏見について】これは公式設定ではなく、あくまで私見ですが、ヘイヴンにはキリスト教の基盤が無いために、姦淫・同性愛など一般的なキリスト教の規範で「罪悪」と規定されているものに対する民衆のマスヒステリカルな排斥の根拠が無いのではないでしょうか。それらを「絶対的な罪悪」と規定しているのは聖書に基づく教えであり、宗教者たちですから、それが無ければ「絶対的な罪悪」という概念は育たないことになります。しかしながら、キリスト教の土台の無い日本においても、近代的道徳観では性的に放縦であれば(特にそれが女性なら余計に)「ふしだら」「貞操観念が無い」として貶められる事、同性愛者に対しても同性愛嫌悪が高い(差別や暴言、時には暴行が加えられる)事を見れば、やはり開拓時代から閉鎖的なヘイヴンでは寛容とは言い難い状態にあるだろうとは思います。(これは近代的道徳観が「生産性優先」「国家主義的」であることに原因があるように思いますがそれは置いといて。)ただ、キリスト教根源主義者のような全否定と言うよりは、異分子への漠然とした忌避感・嫌悪感なのではないかなと思うのですがどうでしょう? -- wuming 保守団体について>「団体」と言うとKKKみたいなのを想像しちゃいますけど、村の人口に見合った保守勢力なら有りそうですし、その時の町の状況に合わせてリンチなんかもあってもいいんじゃないかなと思いました。一応、キリングもある村なので目撃体験があるキャラが居ても面白そうかなとか。 -- シャーロット 確かに一部の過激な保守派が厄介者や目障りな人間をこっそり始末して、事故死・病死として処理するってのは、昔の閉鎖的な田舎ではありそうな感じはしますね。「現在では活動してるのかしてないのか曖昧なくらい隠れた存在」ということですし、過去の時代にはそういうことがあっても。 -- wuming 「世界観」の「PCの知らない世界設定」にヘイヴンについての記述を追加しました。ヘイヴンの開拓者たちの秘密に触れる内容です。 -- wuming え〜…。酔っ払った頭で作っていたので…ナサさんあて縁故希望は取り下げでwごめんなさい。 -- はーべい(予定) 加筆修正行いましたが…。ニーナさんとキャラが被り捲くりな所が多々有りそうなので(ナサさんとの関わり等)、ちょっとどうしようかと悩み中です。一応回避的な設定はしてみたのですが、もしかしたらキャラごと変えるかも知れません。間に合うかなぁ? -- すてら ページが長くなって来たので「キャラ予約欄」「第一次アンケート」の一部をコメントアウトしています。一次アンケートはキャラ変更の可能性の有る方を除いて、縁故欄のみにしています。一次アンケートの内容を表示しておく必要が無くなっている方はコメントアウトにご協力下さい。またキャラ予約欄の備考(エロスにおける苦手得意)と開始希望日を、二次アンケートの8番目に移してあります。備考欄を変更したい方、不要な方は各自で編集お願い致します。 -- yummy ステラさん>ナサニエルは契約が複数有っても良いキャラの様に思います。ニーナは「兄との行為を投影する相手」(行為のみと言う事ですよねおそらく)「日常的には挨拶程度の知り合いで通し、極限にまで達した場合のみ、人目を隠れてナサの元を訪れるといったかんじを予定」とあるので、その部分が被っていなければ大丈夫なのでは。あ、でも、ナサニエルの風貌を考えると堅気の生活をしている女性なら「人目を隠れてナサの元を訪れる」のは当然に思えるのでそこは被って大丈夫では無いかと。また、似て見えても、実際の「契約」の行為内容やシチューエーション次第で違った印象になるのではないかしら。キャラの性格が似てるとRPをしていて辛い面もありますが(いわゆるキャラ被り)、ステラの元設定の嫉妬深い等はニーナとは似ていない印象を持ちましたよ。設定の擦り合わせでは、キャラ性能が似ている場合のみ住み分けをして欲しいだけなので、何もかも違ってなくてはならないわけじゃあないのです。 -- yummy >yummyさん ありがとうございます。言いたいことをほぼ代弁していただいた感じが。>ステラさんナサニエルは複数の相手と「契約」を持つことを念頭に作ったキャラです。ぶっちゃけ全員と契約関係を持ってても構わないくらいです(爆)ので、ご心配なく。また、後ほど出していただくことになりますが、ナサと「契約」する場合は、わりと詳細にニーズを聞き出すと思いますので、おそらく「非常に似ている」状況にはならないと思います。 -- ナサニエル 設定全員出したけど出してない(未記入)みたいな状態が続いていて、いつから話し合いをはじめればいいのか、どうすればいいのか解らないので、そのつもりならば蛇足かもしれませんが、企画者からの今から初めて下さいなどのアナウンスをお願いします、とだけ。 -- ねりー シャーロットさん元々、あまり堅苦しくしたくないところでもありつつの彫刻家という異端者設定なので、シャーロットさんの提示されているイメージに沿ったかたちで申し分ないです。人が集まる場所の一つとして提供した方がいいのだろうか、と途中思ったことで母屋とアトリエを繋げて融通を持たせようとしただけなので、親世代の家が離れて存在することにも異存ないです。この場合、離れているのはどれくらいの距離がいいですか?イメージとしては、間に木立があって、直接は見えないし生活の様子もわからない。大声で叫べば耳に入る、歩いて2〜3分くらいの距離なんだろうかと思っているんですが。母親についてのイメージも特に違和感ありません。母親の意外な一面って、どんなのなんだろうwローズさんとの百合!? 不倫? おもしろそうなので、なんでも。夫として怒りそうな事なら知ってしまえば波乱もあるのかもしれませんが、中の人的には気になりません。 -- ひゅー >yummyさんコメントありがとうございます。わたし的には、ニーナさんの「極限に達した」の部分が凄く被っているような感じだったので、どうしようかと思っていたのですが、求める回数等表沙汰に明記しなければ、回避できるのかなともコメントを見て思っています。性格等は多分村日数が進むにつれて自然と変わっていくと思いますので、被らないのかとも思いますが…。色んな意味で色んな人と被っているかしら?と思っていたので、コメントを頂く事が出来て、とても救われました。ありがとうございます。> ナサニエルさんありがとうございます。ステラの設定では、初期での体関係の縁故希望のキャラがあまりに少ない状態なので、ナサニエルさんに負担が掛かってしまうのかと思い、申し訳ない気持ちで一杯でしたが。そのように言っていただけて、とても安心しております。ニーズの件ではあまり口は開けないのですが、物語が進むにつれて、色々と変化も出てくると思いますので、多分大丈夫かと思いますが…。-- すてら シャロ母とにな母で百合とかでも面白かったのにとか今更色々後悔してみたり。 -- にな >ステラ:表現がいまいちしづらい感じだったせいでご迷惑をおかけいたしました(深々)読んでる限りではステラとは被らないだろうなーという想定の元に一応設定はねりねりしているつもりなので、もしも気になることがあれば言ってくださいませー。 -- にな 保守団体について。wumingさんが仰るように、キリスト教を背景にしているとは考えていません。仰るように閉鎖的で変化を嫌う田舎の保守的な人たちの集まりというのがイメージに近いです。ひとつ気になることがあるので、村立て人に質問があります。ヘイヴンに安住を求めてやってきた人狼の血を引く人たちは、人狼の血を保とうと考えるのでしょうか。それともその血を忌み嫌って、積極的に人狼でない外部の人間と混血を続けてなるべく人狼の血を薄めようとするのでしょうか?保守団体に血統主義的な面が表現されるとしたら、前者に近い立場の人たちの考え方になるかと思います。 -- ひゅー >シャーロットさん シャロ母が百合なら、ステラの滞在期間が引っ掛からなければ、お相手としてどうかなぁっとぼんやり考えています。(ただ最初からお母さんの秘密の事実を明かしたい場合には、添えないかと思いますが)ローズさん達待ちですし、話し合いの時期待ちですが、ちょこっと言ってみたり>ニーナさん いえ、こちらこそご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。多分大丈夫かと思いますが、ニーナさんも何か気になる事があるのなら、仰ってくださいね。 -- す寺 >ハーヴェイさん遅れてスミマセン。縁故取り下げの件、了解です。ちなみに自分は異性・同性、どっちでも構わないので大丈夫ですよっと。自称「天使」のご利用は計画的に。(何) -- ナサっぽい人 >ヒューさん、シャロさん お母様の不倫相手として対応はできます。でも、永続関係では考えていません。たまたま喰っちゃった、ぐらいで、そこを見られたとかなら -- ろーずまりー >茄子さん いや〜、何かニーナに恋心持ってそうなのに二人でナサさんと関係持ってたらそれはそれで凄いなぁと一寸思いまして…(汗) -- はーべい(予定) ただ、初恋♪な気持ちは物語中にまた別途考えようかと思っているので多分また茄子さんに縁故お願いすると思います。 -- はーべい(予定) >ハーヴェイさん ふむふむなるほど。では、詳細は後ほどにでも。楽しみにしております。 -- ナサっぽい人 母屋に関して>母屋の位置は提示いただいている距離でOKです。親類がNPCでずっと登場し続けると大変だなと思ったので、彼等が必要な場面以外登場しなくても自然な状況設定がなされるのならば、集会所的に利用出来る場所になってもいいなと思いますし、私も母屋にもちゃんと行きますが(笑) 使用人NPCはどうにでもなると思うんですが、親類NPCをどう扱うかについて案とかありますか?>ヒューバートさん 今、人が集まりそうな場所メモ> ローズマリーさんのお店、教会、ヒューバートの母屋、アーヴァイン邸、雑貨店? 母親NPCの縁故> ニーナさん、ステラさん、ローズマリーさんありがとうございます。ひとまずお礼まで。 NPCの顔グラ> リックさんからニーナのおばのイメージは、誰が良いかと言うアンケートがコメント欄で出てますね。私はそのままレベッカで良いかなと思います。ベンジャミン、ウェンディもそのままで。 -- シャーロット シャーロットさんから提案のあったイメージのある作家名の提示なのですが、この人がモデル、というような実在の人物は特に想定していません。超写実的な造形作家で印象に残っている人がいて、その人の作品に近いイメージをどこかで出すかもしれませんが時期的にその時代より後の人だったり。中の人は美術史的な位置づけや作品の区分、作家の背景などほとんど無知なので多少時代背景的な齟齬があっても笑って流してくださいなwドナルド・ジャッドはミニマルにすぎるかなあ。近年のステラの作品はおもしろいのですが、ややカオティックな面が強くてやはりちょっと違うかもしれません。ブランクーシは結構好きですが、ジャンルとしては違うのかも。ミニマルな作風の作家の、建築と造形の関係性へのスタンスなどはヒューバートの作風として想定しているものと近く、一方で、作品そのものはシンプルにそぎ落とした、というよりはもうちょっと情報量が多いものをイメージしています。ゴードン・ワーグナー、レベッカ・ホルン("Witwenei","Pencil Mask","The Moon, the Child and the River of Anarchy"など)、不気味ですがエドワード・キーンホルツ("The Old Rugged Double-Cross")が抽象的な作風としてイメージしているものと近い感じです。ただ、実在の作家で、つっこんだネタを持ってくる予定はないです。 -- ひゅー >親類について これはどちらかというと、「昔からある家が家族三人なのは変? ヒューバートもまだ若いし……」というところから人数あわせとして設定しただけでした。NPCというよりはモブとして扱うつもりで。邪魔そうなら、開始時には避難したことにでもして片付けてしまおうと。親族は、父親は足が不自由で使用人が面倒見ている→邪魔になったら階段から転げ落ちるとか事故扱いで退場、祖母もぼけていて使用人任せというように出すとしてもあまり邪魔にならないことにしたいと思っていました。 -- ひゅー ヒューバートさん>建築物との融合と言う事で、インスタレーションに移行する時期の作家のアトリエ(アトリエがそのまま作品になりそうな空間と言う訳でブランクーシと、住居=作品のジャドが出て来た。)を連想しました。アトリエの雰囲気が独特だったら共通認識を持ちたいなと言う意図も含んだ質問でした。なんとなく作品の雰囲気は掴めたので嬉しい。ちなみに全作品網羅はしていないもののレベッカ・ホーン大好きです。羽根扇の牢獄とか。(とこの辺でお口チャック)親類に関しては了解です。それならそれ程距離を開ける必要は無さそうなので最初の提示イメージでも良いかも。 -- シャーロット ヒューバートさん>私が決めると多分時間が掛かるので、名字はお好みで決めてもらっても良いですー。 -- シャーロット ネリーさんの「企画者からの今から初めて下さいなどのアナウンスをお願いします(2007-06-26 (火) 23 12 10)」というコメントを見まして。現段階でまだルーサーさんは設定記入が完了したように見受けられないんですよ。なので、つい先日も言いましたが、全員が記入終わるまで話し合いは控えて欲しかったり・・・。昨日のコメントについては、世界設定にも関わってくる部分なので早めにコメントしておいた方がいいかなと思ってしておいたのですが、それでキャラ設定の話し合いOKという訳ではないです。皆さんで判断できないようでしたら、 こちらで話し合い開始の合図を出しますので、それまでは話し合いを一旦止めて下さい。 -- wuming >ルーサー もしここを覗けるようでしたら、お手数ですが記入が終わった時点でコメントにその旨書いていただけないでしょうか。「まだこれから書くよ」という場合も一言いただけると大変助かります。よろしくお願いいたします。また、他の方も、「一応書き終わった」という方はここで教えて下さいませんでしょうか。 -- wuming >ヒューバート 世界設定関連の疑問ということで答えさせていただきます。純血化を進めるのか混血を推進するのか?というのが質問の内容ということでよろしいでしょうか?結論から申しますと、私はこれに対する明確な回答を用意しません。「ない」のではなく「提示しない」。これは設定を読みつつ各自が考えて欲しい事だからです。ただ、読み解きの方法というかガイドラインみたいなものを申しますと。「PCの知らない世界設定」のレベル1情報ではヘイヴンを作った入植者達は人狼事件に巻き込まれたらしいことが、レベル2情報では自分たちの子孫に人狼の血を受け継いでいることは伝えなかったことが伺えます。そして、彼らが人狼ではなかったとも明言されています。この三つの情報から貴方はどんな事件が彼らに起こり、どんな心境に至って見知らぬ別天地への移住を決意したと想像しますか?そして、自分の先祖に人狼がいた事実を後世には伝えられなかったその気持ち、信仰を捨てた理由をどのように解釈しますか?更に言えば、彼ら入植者達はどうして山間部の谷間という外部からは人も物も入り難い場所を、あえて選んだのでしょうか。何故、町に入る道は一本だけなのでしょうか。解釈はそれぞれ各人で違うかと思いますが、私はズバリ「こうだ!」という正解を書くよりは、「これとこれを読めばこういうことが想像できる」という風に深読みしていくと更に何かが見えてくるように設定を書いています。しかし、深読みせずにそのまま受け取ってもいいのです。これはいわば、より深く考えたい人へのお遊び、おまけです。そして、深読みしたい人には私は模範解答は教えません。存分に楽しんで下さい。私の思う設定が唯一の正解ではないし、自分が考えたよりもはるかに面白い、「これは凄い!」と感嘆するような回答が出るのをお待ちしています。 -- wuming 今後の予定に「開始日程に関して」を追加しました。該当者(ハーヴェイさん、ルーサーさん、リックさん、ステラさん)はコメント欄にレスお願いします。 -- yummy 元から散々言っている通り、28日以外の参加は不可です。出来ない事もないですが、全英語(ローマ字)での村参加になるか、寡黙になるかしかありませんので、28日開始以外でしたら、辞退させて頂きます。wumingさん、要望の反映感謝します。 -- ねりー あ、書き終わってますよ、とだけ。 -- ねりー 「まだこれから書くよ」という場合申し訳ありません、もう少々お待ち下さい。TBD (To be determined) は、そのうち後で書きますというつもりでした。わかりにくくてすいませんでした。 -- ルーサー 「28日開始(26日村立て)」になった場合今のところ参加困難ではありません。実のところ将来の予定はまったくわからないのでドタキャンしないように闘うのみです。 -- ルーサー 自分で書いて思った。回りにとっては良い迷惑かもしれないけど、全英語でRP村参加って新しくてまた美味しい気がした。グローバル化が進んでるからきっとみんな解ってくれるはず!そして私は英語で書き込みなのにみんなは日本語で返して対話が成り立つというグローバル化の象徴みたいな村が出来るんじゃないか。素晴らしい。世界に羽ばたけ日本のエロってことですね。 あ、ちょっとテンション変なんで変なこと書いてスイマセン -- ねりー 共通設定についての話は一旦停止します。不注意で申し訳ないです。>wumingさん 回答ありがとうございます。丁寧に示唆していただき、イメージが広がりました。 -- ひゅー 確実に参加できる日程を希望として出しています。28日は現時点で確定したお返事無理です…。あ、設定はとりあえず一段落です。一応表に出ていることが知っていて欲しいことです。過去書いてあっても現在記名が無い場合は設定なしで。 -- はー米(予定) 確定した日程については恐らく来週以降わかるかと思います。 -- はーべい(予定) 上のコメントでアーヴァインさんちを発見。アーヴァインがいることを忘れてましたw アーヴァインさん何者!?(笑) -- 私も、家族や住居環境に関しての話し合いを停止するなら一旦記述は終わりです。共通設定と縁故は別かなと思って進めていました。傍から見れば一緒かも。申し訳ありません。 -- シャーロット ●リックからの縁故希望は一旦終了。レスポンス頂いた分には対応準備もできています。仮に内容そのままで受けて頂いて場合、縁故相手に与える影響が一番大きそうなのがネリーなので、反応を知りたいのですが…ちなみにその場合、【リックの父】(【=ネリーの元雇い主】のキャラクター造形はネリーPLさんが優先権を持って頂いて構いません。●開始予定日は20日よりも28日の方が都合が良いです。>村立て人さまプロローグ開始時の時制について質問です。基本的に、入村した時点で暴風雨の被害発生から一週間後をRPしていく形になるのでしょうか。身内に死者が出るので、その始末を含め状況をどう演出するか考えたいのでご回答願います。 -- リック リックさん>プロローグの進行はまだはっきりと決まっている訳ではありません。また進行が決まり次第あげて行く予定ではありますが、もし「こういう始まりは避けて欲しい」「これだと面白そう、やりやすそう」みたいなのがあれば書いてくださっても良いですよ。全面的に要望に添えるかどうかは分かりませんが…。 -- yummy 一応ではありますが、キャラ設定一段落つきました。日程ですが、参加不可になった場合は、22日開始の方が参加出来る可能性が高いですが。ただ今調整中ですが多分参加できるのかと。そうなった場合でも、出来れば22日開始が有り難かったりしますが、強くは希望いたしません。 -- すてら 私も一旦区切りです。親戚縁故が決まって設定の変化が見えてから出る希望もあるかもしれませんが、その時改めて。 -- ひゅー ●開始時のこと>避けて欲しい始まりとりあえず、プロローグ中【回想シーンでPC同士が会話するのはNG】にして欲しいです。“第三者が入り込めないシーン”が形成されてしまうため、と云うのが理由です。【ソロシーンでの回想(本人だけ)】や【1日目以降での回想シーン登場(村内での関係性の演出)】はOKだ、と考えます。ある程度は妨害される可能性の低いシーンも演出したい場合があるでしょうから。>ギルバート開始時の時制に関連した質問です。ギルバートがヘイヴンの町に出現するのは暴風雨の前後どの時期を予定していますか?滞在先のキャラクターとの絡みもあると思いますが、なるべく早目に聞いておきたいです。●質問>ルーサー不能とのことですが、肉体的なものか精神的なものか聞いておきたいです。性欲の有無、傾向とあわせて。>ステラキャラクター予約表の備考にあった「子供には(略)興味薄いです」は現状どんな感じでしょうか? -- リック >ステラ なるほど、了解しました。キャラクター立ての方向性も考えつつ、絡む機会が作れることを楽しみにしています。 -- リック >りっくんステラ、及び中の人の『子供には興味が薄い』発言ですね。これは、子供に対してPL・PC共々性的対象としては見ないという意味で書き込みました。なので子供でも普通のRP(例えば縁故から派生する母性的な感情やその他諸々)上での絡みは全然OKです。この村のコンセプト上、常に誰とでも身体を重ねる状況になる可能性を秘めている上での、自分なりのNGとして挙げたのですが、今回最年少が16歳ということですので、ステラ・わたし共々機会があるのなら、喜んでお相手願いたいと思っております。言うなれば、リッ君が感じ取ったステラの違和感を暴く為に、性的行為に傾れ込む状況も、年齢的にクリアしているので、全然ありということです。 -- すてら あらあら、編集しているうちに、コメントが前後してしまいましたね…orz -- すてら 編集分も了解です(笑) ステラが村に来た頃(リック=12歳)はまだ子供の印象だったでしょうけど、現在では…というのも美味しい演出ですね。あとちなみに、リックは中学卒業→働き始める、と進路選択しているのですが、その辺、村内の傾向としてシャーロットはどうしたいですか? -- リック >リック 村立て人の公式決定ではなく、ギルバートとして最初に考えていたのは。本当に災害発生から一週間目がプロローグの日であり、まさにその日にヘイヴンに到着するところから始めるつもりでした。今は進行について協議中ですので、こうなるかどうかは定かでない状態です。 -- ギルバート リックさん>卒業後の展望などは、多分村の中でRPであらわすんじゃないかなあと思います。16歳は二人だけなので、どちらかが村の中では特殊な位置に居るキャラでも良い訳で。そうですねえ、リックさんが働き出す分には特に問題無いんじゃないかしら。 -- シャーロット 大事な事聞き忘れてた!!ギルバートとは絡めますか。NGなプレイはなんですか!(*´Д`) ……う、なんかコメント欄にコメントすればするほど、自分のキャラが崩壊していくよーな……。まあいいか。 -- ねりー リック>嬉しいお言葉ありがとうございます。私も色々考えてはいるのですが、日程が決定しない限り、私自身の参加不参加がハッキリしない為、そこの部分をあまりつめない方が良いのではないかと思いまして、まだ何も書いていないのです。色々考えている事はありますが、そういうわけですので、もう少しお待ち下さいです。 -- ねりー ああ。自分の嗜好も書いておいた方がいいですね。それでは追記いたします。もう一つの質問「ギルバートと絡めるか?」というのは「村開始後」ということでしょうか、それとも「村が開始する前の事前の関係として」でしょうか?事前の関係は進行にも関わってくるので明言できませんが、開始後は他のPCと同様に普通に絡めます。 -- ギルバート ハーヴェイさん>「 Lee yaoxie」と言う名前は両親のどちらかが中国系なんでしょうか。両親ともにヘイヴン出身だったような気がしてたんですが、あれ? 調べても分からなかったのでルーツのある名前ならお聞きしておきたいです。(ちなみに…。もし、現実に無い名前だった場合は村コンセプト的にNGだと思うのです。)オマケ(名前ルーツ探しのサイト):http //www.babynames.com/Names/Alpha/?let=A -- シャーロット 「リー」はイングランド系らしいので大丈夫だと思います。下の部分は(思いつかなかったんで)実際の人名をもじってます。つづりしりません(爆)不味いようでしたら変更します。- はーべい(予定) ハーヴェイさん。『方針』にある「時代背景に合わない物品の使用は禁止」には、日系人が居ないのに普通の食事RPとして、日本食が何の疑問も無く出る事なんかも含まれます。それと同じ様な縛りで、名前もルーサーの様な国籍設定が無いならイングランド系で統一お願いします。 -- yummy 「リー(Lee)」はジーンズ三大ブランドのひとつになっているくらいですから、英名として何ら問題無いと思います。「ヤオシェ(yaoxie)」は綴りからも中国系であることが連想されるので、多少の違和感は感じました。※追記:名前に関して細かく言うならば、『ナサニエル』や『ベンジャミン』といった聖書由来の名前がヘイヴン住民に付けられている事も不自然ですので、あまり拘りすぎない方が良いかと思います。(ぶっちゃけておくとリックの姓はネリーの裏設定に対応して決めたものですw) -- リック >ギルバート/村立て人トレーラーメッセージ(いわゆる映画の予告編)が『災厄の町──ヘイヴンにひとりの旅人がやってくる。それが全ての始まり……おわりのはじまり。』 ですし、それも妥当だと思います。『暴風雨から一週間でどうなったか』、逆に『一週間前はどうだったか』をキャラクター同士で話していくのも面白そうだと感じました。>ロッテ ウェンディも16歳です。忘れないで!(苦笑) -- リック ハーヴェイさんへ。言葉足らずでした、修正をお願いしたのは「yaoxie」の部分のみです。(leeは「The meaning of the name Lee is Field.The origin of the name Lee is English」 らしいですよ>リックさん)また、村中で名前を短縮して呼ぶ場合に、ヘンリエッタがエッタになる等の本来以外の略称は使っちゃ駄目!とかそこまで細かく面倒な事は言いませんので…。 -- yummy 了解です〜。ほんじゃ訂正しときます。英語極端に弱いのでハーヴェイだけで。 -- はー米(予定) 事態は好転せずでした。orz よって早めの開始を希望します。…が、もし遅めの開始になったとしても、なんとか参加できるよう頑張ってみます。ご連絡が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。 -- ナサ/クイの人 縁故希望以外のアンケート記入済です。 -- ルーサー >リック 2007-06-28 (木) 22 45 35ご質問いただきありがとうございます。遅レスで恐縮ですが、本日記入いたしました裏設定をご参照願います。 -- ルーサー 開始日8月22日(水)、村立て20日(月)に決定しました。 これは、現状最も多くの参加予定者の方が参加できそうな日程ということで選びました。 -- wuming 会議用に人狼ファンBBSにスレッドを立てました。 『人狼の血族』制作会議室http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18283/1183338419/ 以後話し合いなどはこちらで行って下さい。また追加の書き込みは極力控えめに、更新する時は一度にまとめて行うようにして下さい。 -- wuming BBSなのですが…ホストが規制されており書き込むことができませんw。読むことは可能ですが… -- ハーヴェイ(予定は未定 掲示板での話し合いでまとまった項目や、追加された設定については、ある程度のヴォリュームがまとまったら、各自で自分の設定欄に追加して下さい。施設の設定に関してもこのキャラクターページ内に場所を作りますので、そちらに記入お願いします。ハーヴェイさん>携帯でも無理ですか? 無理な場合は仕方が無いのでハーヴェイさんのみこちらに書き込んでください。そして誰かが書き込みを発見したら掲示板に反映する。レスは掲示板で付けると言う形でお願いします。 -- yummy yummyさん>申し訳ないです、携帯は諸事情により使用できませんw現在掲示板管理人の方に問い合わせていますがそれまではこちらでレスさせて頂きます。掲示板へどなたかが書き込んでくださったのを確認後、逐次こちらの発言は消去します。 -- はーべい(予定) キャラクターページ本体も負荷が掛かりすぎた様で編集出来なくなりました。削除を管理人さんにお願いしてきますが、今後はやはり【書き込みは回数を減らしまとめて行う事】【ページを何度もリロードしすぎない事】をお願いします。 -- yummy ハーヴェイさん>こちらでの発言を削除すると、それが負荷になってしまいますwww なので、書き込みはそのまま置いていて下さいませ。(このコメントにもレスは不要です。) -- yummy キャラクターページも編集可能に戻りました。 -- yummy え〜と…。掲示板を改めて見て思っていたのですが、一体どこまでどうやって考えていればいいのかわからなくなってきました…。そこまでリアルを追求するような設定が必要なら自分にここは難しいような気がします。少し参加を再考させて頂いてよろしいですか? -- ハーヴェイ(予定は未定 精神病についてはこちらも実際を知っておりますし、RPする分には問題ないです。しかしながら相手の立場からすると難しい所もあるのでしょう。また、その病気がやりたかった為のキャラ選択だったのでここを変更する=このキャラが使えないということになります。前言しておりますが、パズルのピースに当てはめなければいけないキャラ作りなら少しRPをする意欲にも係わってきますので上記のようにしたい次第です。 -- ハーヴェイ >シャロさん 掲示板へコピペありがとうございます。病気については少し気になる点がありまして、こちらが詳細を知っていてもやっぱりナサさんの言うとおりギャップというのもあると思うんですよね。少し考える必要あるかなと。あと、多重人格という所を消した時点でその設定は消してましたヨ。 -- はーべい(予定) >ナサさん 一応勉強している身ですので、基本的なところは抑えていますが、RPで使うとなるとかなり脚色する必要も出てくるんですよね。で、以前訳がわからなくなったことがあるのでしたら、やはりこちらも少し考えなおす必要があると思うんですよ。上の言い方はこちらも失礼しました。責めているとか、そういうことではないので。ごめんなさいw -- ハーヴェイ(予定は未定 良い方ですと、多分シャロさん、ヒューさん(次点でニーナさん)位にしかろくすぽ話しないかもしれません。あくまでそれが「正常」な時なので。また、恐らくナサニエルさんと縁故を結ぶとしてもハーヴェイではなくハーヴェイの双子の兄、ということになりそうです。ニーナさんの設定と丸々被ってしまう為(兄貴の性格はまるで違いますが)変更しようと思っています。ていうか掲示板書き込めないって不便杉w自分レス用のウィキページ作成してそこから読んで頂いたほうがいいでしょうか? -- ハーヴェイ(予定は未定 wumingさん>了解です。えっと、マジでここに負荷かける訳にはいかないので、自分のまとめページ作ってみていただく、でもかまわないでしょうか?題名はわかりやすいようにしますので。掲示板の管理人さんからまだ対応いただけるかお返事がないのです…はうw -- ハーヴェイ(予定は未定
https://w.atwiki.jp/dai1357/pages/61.html
バックアップ・ファイル RMANリポジトリに管理される。 状態 AVAILABLE リポジトリに記録されている情報どおりにバックアップ・ファイルが存在する。 UNAVAILABLE バックアップ・ファイルは、リカバリ操作には使用できなくなっている。 EXPIRED バックアップ・ファイルはディスク上、テープ上からは削除されているが、リポジトリ上の情報は残っている。
https://w.atwiki.jp/rider-battlefight/pages/44.html
スレで作製された仮面ライダーカブトサンプルのまとめページです ルール確定以前に作られたデータもあるため現在のルールだと対応していない可能性があります 漏れあったりした場合は修正ヨロシク 特徴:クロックアップを使える唯一の存在。火力がやや低い 必殺技の威力は並。 名前 コメント ルール変更によりクロックアップの取得ポイントが7Pに減少 ここに載っているライダーを使用する場合は全員調整が必要です 仮面ライダーカブト HP:30 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫13 <命中力>4 <防御力>6 <運動性>3 ライダーフォーム <命中力>6 <防御力>1 <運動性>6 ≪オプション≫11 マスクド、ライダーフォーム共通 カブトクナイガン(近・中)3P 攻8 命+1 運-1 ライダーフォームのみ クロックアップ 8P 距離変更+絶対必中or完全無効 ≪必殺技≫6 ダメージ+3 ライダーキック(近) 攻12 仮面ライダーカブト HP:30 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫12 マスクドフォーム <命中力>3 <防御力>6 <運動性>3 ライダーフォーム <命中力>5 <防御力>1 <運動性>6 ≪特殊能力、オプション≫ クロックアップ(8P) カブトクナイガン(3P) (近中) 攻8 命+1 運-1 ≪必殺技≫7 ライダーキック(近) 攻14+3 仮面ライダーガタック HP:30 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫11 マスクドフォーム <命中力>2 <防御力>6 <運動性>3 ライダーフォーム <命中力>4 <防御力>1 <運動性>6 (ライダーフォーム取得に1P) ≪フォーム対応武器≫ 3 マスクドフォーム:ガタックバルカン(2P) (中) 攻9 命+1 運-1 ライダーフォーム:ガタックダブルカリバー(1P) (近) 攻8+1 命+1 運-1 ≪特殊能力≫ 8 ライダーフォーム:クロックアップ(8P) ≪必殺技≫6 ガタックダブルカリバー:ライダーカッティング(近) 攻12 (オプション対応必殺技取得に1P) ライダーキック(中) 攻12 仮面ライダーザビー HP:30 肉弾戦(近) 攻7 バイク:マシンゼクトロン(4P) 移動ダイス+1 運動性+3 防御-2 ≪戦闘力≫10 マスクドフォーム <命中力>2 <防御力>5 <運動性>3 ライダーフォーム <命中力>3 <防御力>2 <運動性>5 (ライダーフォーム取得に1P) ≪特殊能力≫8 ライダーフォーム:クロックアップ(8P) ≪協力者≫7 名称:ゼクトルーパー部隊 協力者防御 HP 14 運1 協力者攻撃 攻10 命+2 ≪必殺技≫攻14 ライダースティング(近)攻14 シャドウ一斉攻撃 (遠)攻10 仮面ライダードレイク HP:30 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫10 マスクドフォーム <命中力>2 <防御力>4 <運動性>4 ライダーフォーム <命中力>4 <防御力>1 <運動性>5 (ライダーフォーム取得に1P) ≪特殊能力≫8 ライダーフォーム:クロックアップ(8P) ≪オプション≫6 射程1武器:(3P)「ドレイクゼクター」(遠) 攻10 命+1 運-1 射程2武器:(3P)「ゼクトマイザー」(近&中) 攻8 命+1 運-1 ≪必殺技≫5 ドレイクゼクター:ライダーシューティング(遠)攻10+5 仮面ライダーサソード HP:30 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫11 マスクドフォーム <命中力>3 <防御力>5 <運動性>3 ライダーフォーム <命中力>5 <防御力>1 <運動性>5 (ライダーフォーム取得に1P) ≪特殊能力≫8 ライダーフォーム:クロックアップ(8P) ≪オプション≫4 射程1武器:(4P)「サソードヤイバー」(近) 攻9+1 命+1 運-1(ドレインベント) ≪必殺技≫6 サソードヤイバー:ライダースラッシュ(近)攻12+5 仮面ライダーキックホッパー HP:30 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫13 <命中力>4 <防御力>3 <運動性>6 ≪特殊能力≫8 ライダーフォーム:クロックアップ(8P) ≪相棒≫9 名称:仮面ライダーパンチホッパー 相棒防御 HP 18 運1 相棒攻撃 攻12 命+2 ≪必殺技≫ ライダーキック&ライダーパンチ(近)攻18 ライダーキック(中)攻13 仮面ライダーヘラクス HP30 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫ 10P <命中力>2 <防御力>4 <運動性>4 ≪オプション≫ 14P 射程1武器[ゼクトクナイガン-アックスモード] (3P) (近) 攻10+1 命+1 運-1 射程1武器[ゼクトクナイガン-ガンモード] (3P) (中) 攻10 命+1 運-1 クロックアップ (8P) 必殺技 6P ダメージ+3 アックスモード ライダービート(近) 攻12 ガンモード アバランチシュート(中) 攻12